游戏 None 腾讯《洛克王国:世界》就游戏内部分动作表现修改、社区讨论环境问题引发争论致歉 IT之家 5 月 22 日消息,腾讯魔方工作室《洛克王国:世界》游戏官方今日凌晨发布关于近期问题的说明。官方表示,围绕 游戏内部分动作表现修改、社区讨论环境问题 ,收到了大量反馈、批评与建议。在认真阅读了大家的讨论后也深刻认识到,部分问题已 pve 洛克王国 世界 2026-05-22 IT之家
游戏 None 玩家跑光、巨额减值,Bungie 长篇道歉:马拉松真的走错路了 文 | 游戏价值论 写过多年bungie报道的福克斯作者paul Tassi看了《马拉松》第二赛季的公告后说: 《马拉松》将在第二赛季推出PvE专属实验模式,外加一个PvP“轻量”模式。近期索尼公布财报,对Bungie收购案计提了高达7。B PvE PvP Bungie 2026-05-20 游戏价值论
数码硬件 None 《马拉松》新增PvE模式 棒鸡游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在新发布的博文中承认,玩家群体过于小众,恐怕难以长期发展。主要问题是游戏学习难度过高,时刻紧绷,“很难找到放松的时候”,玩游戏赛过上班。因此,第二赛季将引入更轻松的休闲玩法:“自从被扔在神秘而 PvP 因此 第二赛季 2026-05-16 Zhengogo
游戏 None 畅销前20,这家老牌广州厂商拿出了一款风格化的「二次元+小游戏」 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户 PVP 乱涂 彩世界 2026-05-10 游戏价值论