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双人非对称合作新游《巨鳞与王权》正式公布
摘要
今日,曾开发《双轮成行》(WheelMates)的独立团队FireVolt正式公布了旗下全新双人合作Roguelite城市建造游戏《巨鳞与王权》(KingFish)。本作将于2027年登陆Steam及主机平台。游戏以一片危机四伏的浩瀚海洋为舞台,玩家将与一位伙伴分别扮演巨鱼与年轻国王,在不对称的合作中管理资源、发展城邦,并迎击从迷雾中涌来的恐怖存在。
巨鳞与王
城市建造
管理资源
你们需要
Roguelite
2026-05-20
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YT17
今日,曾开发《双轮成行》(WheelMates)的独立团队FireVolt正式公布了旗下全新双人合作Roguelite城市建造游戏《巨鳞与王权》(KingFish)。本作将于2027年登陆Steam及主机平台。游戏以一片危机四伏的浩瀚海洋为舞台,玩家将与一位伙伴分别扮演巨鱼与年轻国王,在不对称的合作中管理资源、发展城邦,并迎击从迷雾中涌来的恐怖存在。 <内嵌内容,请前往机核查看> 在《巨鳞与王权》中,两名玩家的职责截然不同,却缺一不可。 扮演巨鱼:你将获得俯瞰全局的战略视角。巨鱼本身就是承载王国的活体大地。你需要规划城市布局、管理资源生产、建造建筑,并在战场上通过施放强力法术为国王提供支援。同时,你还要警惕黑暗中接近的敌对势力,及时向国王发出警报。 扮演国王:你将置身地面,以第三人称等距视角亲历战斗。你需要实时与敌人搏杀、收集资源、关注村民的个性化需求,并提升他们的士气与战斗力。国王能看到巨鱼无法察觉的细节:村民的烦恼、近在咫尺的危险、以及每一场战斗的瞬息变化。 双方的视野信息不完全对称——巨鱼能总览全貌,国王则洞察微观。唯有持续沟通、共享情报,才能让这座立于巨兽背上的文明延续下去。核心特色包括: 非对称合作: 一人战略经营,一人地面战斗。分工明确,配合至上。信息互补的设计迫使你们必须真正协作,而非各玩各的。 Roguelite城市建造 :每轮游戏都会生成全新的地图、机制与挑战。你们需要不断适应,在随机变化中建设独一无二的城市,并尽可能长久地生存下去。 独特村民系统 :每位村民都拥有独立的特性、武器与偏好。通过升级与装备,你可以将他们培养成强大的战士或熟练的工匠。村民的独特能力是王国防御与经济的基石。 动态世界与敌人: 从海上巨兽到迷雾中的恐怖,威胁无处不在。你们需要共同制定战略,在白天经营发展,在夜晚抵御侵袭。 每一次新的征程,都会带来新的城市、新的角色、新的建筑与神器。但那些曾与你并肩作战的村民会保留记忆与增益,为国王与巨鱼提供特殊加成。你们将一步步履行王室的责任,在利维坦的背上打造一个从无到有的传奇。 《巨鳞与王权》预计于2027年正式发售,现已可登录Steam商店页添加愿望单。叫上你的最佳拍档,一人为鱼,一人为王,共同开启这段独一无二的双人合作航海冒险!
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