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消息称索尼收紧独占策略,未来《战神》《地平线》游戏只留在 PS 平台

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IT之家 5 月 19 日消息,彭博社记者 Jason Schreier 今天(5 月 19 日)在 Bluesky 平台发布动态, 透露称索尼确认叙事性单人游戏将成为 PlayStation 独占游戏。

PlayStation Xbox 独占游戏 之家 日消息
2026-05-19 1 阅读 约2分钟阅读 IT之家
IT之家 5 月 19 日消息,彭博社记者 Jason Schreier 今天(5 月 19 日)在 Bluesky 平台发布动态, 透露称索尼确认叙事性单人游戏将成为 PlayStation 独占游戏。 报道称在本周一举办的全员大会上,索尼 PlayStation 工作室业务首席执行官赫尔曼 · 赫斯特(Hermen Hulst)表示, 未来《战神》、《地平线》等第一方单机大作不再延续近几年“主机首发,随后移植 PC”的节奏,只留在 PS5 及后续主机。 IT之家援引博文介绍,索尼此前放宽独占策略,部分高人气单机 PlayStation 作品在首发数月或数年后引入到 Steam,希望触达 PC 用户,扩大游戏销量。而现在索尼希望通过调整游戏发行策略,进一步强化传统 PlayStation 游戏主机战略。 对 Xbox 来说,这会形成更直接的竞争压力。微软近年已成为明显的多平台发行方,第一方游戏通常首日登陆 PC,不少作品还会在首发时或后续进入 PS5。 该媒体抛出了一个尖锐的问题:如果几乎到处都能玩 Xbox 游戏,而 PlayStation 大作只能在 PS5 上玩,消费者为何还要单独购买 Xbox 主机? 该媒体援引行业观点 :独占游戏仍是玩家选择特定主机的首要原因。 这也解释了为何 Xbox 社区近来频繁讨论“是否恢复独占”。对硬件平台而言,游戏内容不只是营收来源,更是支撑品牌、生态和用户留存的关键抓手。

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