首页 时政热点 科技头条 智能AI 安全攻防 数码硬件 开发者生态 汽车 游戏 社会热点 开源推荐 医疗健康 归档 标签 关于

BioWare联合创始人:游戏高管“从未制作过游戏”并且不明白

摘要

Follow us Add us as a preferred source on Google Newsletter Subscribe to our newsletter It's been almost 15 years since BioWare co-founders Greg Zeschuk and Ray Muzyka announced their retirements from...

the and Zeschuk that was BioWare about because time kind
2026-11-02 1 阅读 约4分钟阅读 entryleveljobsc
分享:
字号:
关注我们 将我们添加为 Google 时事通讯的首选来源 订阅我们的时事通讯 BioWare 联合创始人 Greg Zeschuk 和 Ray Muzyka 宣布退出视频游戏行业已近 15 年了,从那时起他们就坚决不涉足该行业:Muzyka 继续领导他于 2012 年创立的 ThresholdImpact 投资公司,并在阿尔伯塔大学担任多个职务,而 Zeschuk 拥有 Blind Enthusiasm Brewing Company 的总部也位于艾伯塔省,他在那里与少数其他 BioWare 资深人士一起工作。但在上周 BioWare 被母公司艺电 (Electronic Arts) 关闭后,Zeschuk 短暂地重新回到了视频游戏的聚光灯下,他告诉 80lv,他在事情发生几小时后就得到了这个消息,因为他正在钓鱼,几天后当他飞回家时,他“已经把它搁置起来了”。 “我当时并没有在那里分享,这在某些方面很好,因为我可以慢慢来,”泽舒克说。 “我并不是说这不会伤害或不糟糕。我认为这有点悲伤。实际上,在某些方面,对于我们来自的埃德蒙顿市来说,这是最悲伤的,因为我们是希望、兴奋和可能性的灯塔。我们向人们展示了你可以在一个不以做这样的事情而闻名的地方做一些非常特别的事情。” PC 玩家的最新视频 Zeschuk 表示,多年前,当他离开公司时,他对 BioWare 也有过一段“激动人心的时刻”;他现在真正关心的是工作室里那些发现自己失业的人:“任何人开始找工作都是一种可怕的努力,而且非常悲伤。”他还表示,他对 EA 的收购并不后悔,并表示随着工作室的不断发展,它提供了“稳定性”,并且“我们看到,参与更大的事业更有价值,而不是一意孤行并承担所有风险。”与此同时,当 EA 被沙特阿拉伯的 PIF 收购时,他有一种感觉,这对 BioWare 来说可能不会顺利,因为它不适合枪支和体育模式:“BioWare 制作这类不寻常的游戏,需要很长时间而且很复杂,所以每年推出体育游戏会更容易,从某些方面来说这是一个更好的商业模式。” Zeschuk 也对最近一波工作室合并和人工智能驱动的削减浪潮中出现的想法提出了批评,“你可以用随机的人和人工智能来重新创造伟大的游戏。这是行不通的,”Zeschuk 说。 “几乎所有这些公司的另一个残酷现实是,走上商业轨道的人从来都不是真正来自开发轨道。因为这些人都没有制作过一款游戏,比如,从来没有真正坐下来制作过一款游戏,比如,从开始到结束,即使是一件小事,他们只是不知道它是如何运作的。”及时了解 PC Gamer 团队挑选的最重要的故事和最优惠的交易。泽舒克确实知道它是如何运作的,而且他很清楚他没有兴趣回去。 “对我来说,是时候离开了,我有点退出游戏业务,没有任何回来的打算。我很高兴成为一名消费者并玩游戏,”他说。 “我对如何制作东西有自己的看法,但尽管它很诱人,但它不值得为制作一款出色的游戏而付出个人奋斗、成本和努力。在经历了游戏开发的严酷考验之后,我不会再回到那里。”
这篇文章对您有帮助吗?

订阅66必读

每日精选科技资讯,直达你的邮箱