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纽约宣布游戏所有权法案要求所有权而不是许可
摘要
Rep. Ritchie Torres of New York's 15th congressional district has introduced the Power To The Players Act . This new legislation aims to protect consumers by directing the FTC to establish regulations...
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consumer
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2026-10-18
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guiambros
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纽约第 15 国会选区众议员里奇·托雷斯 (Ritchie Torres) 提出了《球员权力法案》。这项新立法旨在通过指示联邦贸易委员会制定游戏所有权法规来遏制反消费者的商业行为,从而保护消费者。新闻稿称:“根据该法案,购买视频游戏将赋予消费者游戏的所有权,而不是玩游戏的许可。” “具有在线功能的游戏还需要在支持它们的服务器关闭之前提供离线模式。”尽管价格比以往任何时候都贵,但有有效期的游戏以及游戏本身的激进货币化计划都受到了世界各地玩家的仔细审查。众议员里奇·托雷斯并不是第一个为游戏玩家而战的人,宾夕法尼亚州参议员约翰·凯恩最近也提出了《保护我们的游戏法案》,要求发行商提供离线模式、社区服务器或最低 25% 的退款。即使发行商决定停止支持游戏,玩家也希望能够享受他们的游戏,但索尼并不认为玩家拥有他们的游戏,并且他们有权撤回游戏。索尼的律师最近甚至在一场正在进行的集体诉讼的辩护中表示,点击“购买”按钮显然不会让消费者认为他们获得了游戏的持久使用权,而不是可撤销的许可;基本上是一次性租金,索尼可以随时拿走,这对他们有利。最近最突出的玩家不拥有自己游戏的例子之一是 2024 年的《飙酷车神》,这是一款纯在线赛车游戏,育碧因服务器维护而关闭了这款游戏,即使是那些最近购买了该游戏的人也无法玩该游戏。育碧没有提供设置社区服务器的方法,也没有提供离线模式,因为即使是单人战役也依赖于与育碧服务器的连接。另一个是由 EA、2K 和索尼发行的臭名昭著的年度体育游戏,众议员托雷斯在宣布《球员权力法案》时特别提到了《NBA 2K25》; 《NBA 2K25》正在从数字商店下架,在线服务器在发布仅两年后就被关闭,导致玩家无法使用他们购买的游戏的主要功能,而新玩家根本无法购买游戏。 《守望先锋 2》的发布也扼杀了《守望先锋》第一款游戏,将其彻底取代,而不是第一款游戏成为可购买且可单独玩的游戏。 Tom's Hardware 的最新视频 《飙酷车神》的关闭引发了“停止杀戮游戏”运动,要求发行商以离线模式、点对点补丁和托管社区服务器的能力等形式让游戏在停产后保持功能。该运动还反对将游戏作为可撤销许可而不是副本的完全所有权来销售的行业标准。该法案的具体定义和细节尚未公布,但其目的是要求出版商在关闭服务器和实际消费者所有权之前提供离线模式,而不是可以被剥夺的许可证,这可能满足运动的要求。我们不知道众议员托雷斯提到的转让权对于数字购买是否是强制性的,但它可能与实体副本相关。该法案还必须严格定义什么是所有权以及所有者对其副本拥有哪些权利。反对这些做法的一个流行说法是“如果购买不是拥有,盗版就不是盗窃”,强烈反对这些公司希望您购买的可撤销许可证。盗版经常被玩家吹捧为更好的体验,因为它消除了通常会减慢游戏速度的 DRM,并提供了发行商无法修改以使其功能失调的永久副本;许多玩家表示,如果游戏确实有更好的体验,他们会更乐意购买。目前尚不清楚该法案将如何有效地实现其目标,但这是朝着纠正游戏行业当前方向迈出的一大步。在 Google 新闻上关注 Tom's Hardware,或将我们添加为首选来源,以便在您的供稿中获取我们的最新新闻、分析和评论。将 Tom's Hardware 的最佳新闻和深入评论直接发送到您的收件箱。
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