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《哥斯拉负零》电影制片人用怪物的声音吓坏了旁观者

摘要

Actor Seth Green—yes, that one—has seen Godzilla Minus Zero and says it’s awesome. While introducing the New York Comic Con panel for the 39th film in the Godzilla franchise, Green stressed that the f...

the and that sound Godzilla Inoue for work were speakers
2026-10-14 1 阅读 约2分钟阅读 Max Evry
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演员赛斯·格林(是的,就是那个人)看过《哥斯拉减零》,并说这太棒了。在纽约动漫展上介绍《哥斯拉》系列第 39 部影片时,格林强调,电影背后的电影制片人“创造了一种身体感觉真实、情感上令人恐惧的怪兽”。虽然这种恐怖大部分来自奥斯卡获奖视觉效果艺术家野岛龙二的作品,但也有一些来自哥斯拉和他的三头宿敌国王基多拉的尖叫声。这些咆哮声是声音设计师 Natsuko Inoue 和她的团队的杰作,他们通过将扬声器滚动到室外水坝的顶部来创造怪物的巨大声音,这让附近的人们感到恐惧。 “有人在野餐,也许只是散步,”同时为这部电影制作声音的竹内久文在小组讨论中说道。 “然而,遛狗的人却度过了最糟糕的时光,因为狗吓坏了,还向我们吠叫。”由于这些生物是虚构的,因此让它们的尖叫声听起来真实对于让它们在屏幕上看起来可信且真正可怕至关重要。起初,井上不确定在大坝录制的想法是否可行。这些恐惧很快就消失了。 “当我们第一次通过扬声器发出咆哮声时,我可以看到每个人眼中的轻松和自信,”井上说。 “通过使用扬声器并将其投射到现实世界中,捕捉混响、回声、用麦克风反射回的声音,它会在我们的世界中体现出来。”对于其他怪兽音效,井上团队采用了模拟拟音方法。例如,为了模拟基多拉龙般的翅膀,他们拍打橡胶渔夫服,并将这种噪音与手风琴般的空气管道的声音混合在一起。把东宝最著名的两只怪兽搞定是一项艰巨的任务,尤其是在《零》的前作《哥斯拉减一》取得成功之后,该片在全球获得了 1.14 亿美元的票房。在这部 2023 年上映的电影中,二战后的不安和怪兽毁灭的悲惨混合将是艰难的,但在纽约电影中心的电影小组上展示的新预告片承诺续集充满哥斯拉和基多拉之间的空中缠斗和拳打脚踢。
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