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Strands Decider 2B:小型开源决策模型

摘要

Earlier this year, we announced strands-labs , a place to get hands-on with state-of-the-art approaches to agentic AI. Today, we’re excited to add Strands Decider 2B: a small decision model optimized ...

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2026-10-07 1 阅读 约6分钟阅读 gmays
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今年早些时候,我们宣布推出strands-labs,这是一个实践最先进的代理人工智能方法的地方。今天,我们很高兴添加 Strands Decider 2B:一个针对快速实验、本地开发和创新而优化的小型决策模型。 Strands 决策者是一类新型决策模型或系统一模型之一,自 TypeSafe AI 本月初推出 Jev 以来,这种模型一直受到广泛关注。与可以生成任意输出的法学硕士不同,决策模型旨在在选项集之间进行选择(例如,“关于咖啡机的字符串‘打开灯’是吗?是或否。”、“短语‘sihamba ngokushesha’是什么语言?英语、祖鲁语或荷兰语。”)并分配简单的数字分数(例如,“短语‘这是我读过的最好的文档’是积极情绪吗?在 0 到 1 之间。”)。作为灵活性降低的代价,决策模型在给定大小下速度更快、能力更强,始终从所选选项中生成答案,并且可以以非常低的延迟运行。另一方面,这种方法(在单个并行过程中生成所有输出)在解决复杂问题方面明显比推理模型差,而且它缺乏生成文本的能力,使其不适合编码、聊天机器人、文档摘要和其他常见的 LLM 任务。此外,决策模型为每个决策提供高质量的可靠性评分(即“我如何确定这个是/否是正确的?”),这是前沿 LLM 推理 API 无法提供的。它们还使得针对同一提示提出多个问题变得非常高效。这种属性组合使它们非常适合驱动代理工作流程类型,我们看到许多开发人员使用 Strands Harness SDK 和最近推出的 Strands Harness 进行构建。我们预计此类模型将在未来几周、几个月甚至几年内为代理人工智能带来许多有趣的创新。 Strands Decider 2B 是我们对这一创新的第一个贡献。它是一个 20 亿参数的模型,适合在本地 CPU 或 GPU 上运行,可以在数十毫秒内返回有意义问题的答案。其精度和校准与我们所知的同类其他型号相比具有竞争力。我们已在 GitHub 上开源发布了 strings-decider-2b,其权重位于 Hugging Face 上,包括我们用于构建模型的所有训练数据和脚本,使其成为您开启自己的创新之旅的绝佳场所。模型架构核心思想是我们采用预先训练的LLM躯干(Qwen3.5-2B),并移除LM头部,剥夺其生成文本的能力。 LM 头被指针头取代,指针头对躯干为每个选项提供的答案进行评分。它通过根据 位置的隐藏状态对每个选项位置的隐藏状态进行评分来实现此目的。这个头很小,总参数刚刚超过一百万。躯干使用 16 级 LoRA 适配器进行微调。图 1:Strands Decider 2B 架构。当您浏览该存储库时,您会发现这是该架构的第二次主要迭代。第一个类似,但使用了我们发现性能明显较差的槽头。事实上,我们今天发布的模型是 v19,其中有很多迭代。我们在每个版本中更改的所有内容都包含在存储库中,您可以跟随我们所做的工作。它的表现如何?对于这种类型的模型,我们感兴趣的是三个性能目标:准确性(它回答问题的能力如何)、校准(它的置信度分数有多可信)和延迟(它做出决策的速度有多快)。我们一直在一起测量前两个:JevBench 公共集上的准确性,以及使用同一集上的 Brier 分数进行校准。我们发现,strands-decider-2b 在准确性和校准方面表现良好(在 2B 类 33 个模型中排名第 3,在 30 个模型中排名第 1(不包括略高于 2B 的模型)。随着架构的不断发展,我们的分数越来越好,并且我们对未来的改进有很多想法。我们希望社区能够本着 Strands 实验室的精神与我们一起贡献自己的新想法。图 2:整个训练轨迹的准确性和校准(Brier 分数)。随着架构在连续版本中的发展,这两个指标在 JevBench 的公共集上都得到了改进。在延迟方面,strands-decider-2b 可以在广泛使用的硬件上以大约 115 毫秒的中位数做出本地决策。做出决定所需的时间取决于任务大小,随着任务大小变大,近似线性增加。图中的结果是在本地 Nvidia RTX3090 上得出的,但 M3 MacBook 上的性能也差不了多少,小任务的中值延迟约为 153 毫秒。与准确性和校准一样,我们有很多改进的想法,特别是在减少底线方面。图 3:决策延迟作为任务大小(以令牌为单位)的函数,在本地 Nvidia R 上测量
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