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前 SIE 总裁肖恩 · 莱登谈索尼取消 PS 平台实体光盘:这是在伤核心玩家的心,对品牌声誉打击重大

摘要

IT之家 10 月 6 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,前索尼互娱(SIE)高管肖恩 · 莱登近日谈到,索尼 PlayStation 平台 2028 年 1 月起不再推出新游戏的实体光盘决定,认为这一决策对品牌名声来说打击重大。 莱登表示,他 2019 年离开索尼后不再了解公司如今的财务状况,但他认为停产实体盘并不是什么好主意。大多数玩家如今都选择数字游戏,仍然愿意购买实体游戏的玩家往往是最...

IT之家 日消息 据游戏媒体 VGC 今天报道 前索尼互娱 SIE 高管肖恩 莱登近日谈到 PlayStation
2026-10-07 1 阅读 约1分钟阅读 IT之家
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IT之家 10 月 6 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,前索尼互娱(SIE)高管肖恩 · 莱登近日谈到,索尼 PlayStation 平台 2028 年 1 月起不再推出新游戏的实体光盘决定,认为这一决策对品牌名声来说打击重大。 莱登表示,他 2019 年离开索尼后不再了解公司如今的财务状况,但他认为停产实体盘并不是什么好主意。大多数玩家如今都选择数字游戏,仍然愿意购买实体游戏的玩家往往是最忠实、最狂热的一帮客户。 他对此解释称:“我确实认为大部分玩家喜欢数字下载。有人会说‘下载游戏比去商店买游戏方便。’但我觉得,数字游戏不再需要人挪到主机前面放光盘,只要按一下手柄就能开玩。但是在游戏领域,可能有 80% 的人选择数字,20% 的人选择实体。不管最终的比例究竟是多少,这两成玩家至关重要。” “我的意思是, 他们几乎是最忠实的核心玩家 。 其中很多人甚至会买两份游戏 ,其中一份不开封只拿来收藏,另一份拿来玩。我们必须记住,玩家的核心驱动力之一就是收藏欲。我们是一群充满好奇心、喜欢收藏的人,也喜欢把自己的收藏展示出来。所以基于这些原因,我并不认同索尼的决定。” 莱登随后表示,全面数字化还会将游戏所有权争议摆到台面上。这种情况下,玩家往往会在脑子里想出最坏的结果, 这可能损害索尼的品牌形象和声誉 。
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