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在消费类硬件 (RTX 4090) 上以 100T/s 运行 Qwen 3.8 Flash Next (125B)

摘要

【HN用户评论摘要】 I've just tested Strata on a simple 50 image vision benchmark. The task is to output the exact coordinates of a requested object. The result via Strata had a median error distance of 154.8 ...

the and https Strata The llama cpp bit for tokens
2026-10-05 1 阅读 约2分钟阅读 snehesht
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【HN用户评论摘要】 我刚刚在简单的 50 个图像视觉基准测试中测试了 Strata。任务是输出所请求对象的精确坐标。通过 Strata 得到的结果的中位误差距离为 154.8 像素,平均值为 168.8。在 llama.cpp 上运行完全相同的 GGUF 和视觉适配器权重,得到的中值误差为 46.5,平均为 81.4。为了更好地理解这一点,这里通过 llama.cpp 提供了其他模型的更多数字:Median/AverageQwen 3.5 9B BF16: 46.5 / 193.3Qwen 3.6 35B Q4 K XL: 38.4 / 76.4Q文3.5 122B 我对低于 4 位量化持怀疑态度,因为质量可能会显着下降。我在以大约 1 美元/小时的价格租用的 RTX Pro 6000 上运行 4 位量化,每小时通过缓存获取约 120 万个代币和 4000 万个代币。 4 位量化的质量足以满足困难但范围广泛的编码任务。这是我正在使用的推理堆栈:https://www.reddit.com/r/BlackwellPerformance/s/FrKwk3GoDK 我尝试了一下,效果出奇的好。在我的机器(Nvidia 4090、128GB DDR5、Ryzen 7950x3d)上,我每秒获得 124 个令牌,想在这里分享。https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.8-Flash-Next Dwarfstar 已经支持这一点,好奇它的比较如何,但我每天使用 q4 Quant 并且它工作得非常好。https://github.com/antirez/ds4/blob/main/docs/MODELS.md#qwen... 为什么本地 llama.cpp 中还没有这种类型的专家缓存?为什么我们需要一个单独的代码库? 原始链接:https://github.com/Niko1221/Strata
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