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TDS REVIEW | CMF Clip Pro 耳夹式无线耳机体验

摘要

这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第 31 篇文章,依然是全平台首发。 Nothing 大体系下的第一个 OWS 产品其实是 Nothing Ear (Open),我们其实也是首发期就入手了的,至少从精致程度以及调音的平衡性考虑,那还是个不错的产品,只是声音素质会跟千元价位当时的优秀档次状态有些差距而已。Clip Pro 则是他们的第一款耳夹,既然是 CMF 子品牌负责,显然设计语言和...

Pro Clip CMF Nothing app IPX2 这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第
2026-10-03 1 阅读 约10分钟阅读 KingTsui
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这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第 31 篇文章,依然是全平台首发。 Nothing 大体系下的第一个 OWS 产品其实是 Nothing Ear (Open),我们其实也是首发期就入手了的,至少从精致程度以及调音的平衡性考虑,那还是个不错的产品,只是声音素质会跟千元价位当时的优秀档次状态有些差距而已。Clip Pro 则是他们的第一款耳夹,既然是 CMF 子品牌负责,显然设计语言和定位都会与主品牌有明显不同。考虑到它的售价,我们会以审视中档耳夹的角度来体验它。 包装与配件 | Package & Accessories CMF Clip Pro 的包装还是非常小巧的,也没有什么其他配件,开箱处有一如既往的胶贴,可以帮助你判断它是否是第一次启封。 设计、佩戴表现与声学结构 | Design, Fit & Acoustic Structure Clip Pro 共有三种配色可选,似乎是去掉了在其他款式中常见的那个浅薄荷绿,耳夹这边保留了标志性的珊瑚橙色以及两种不同灰度的灰色。我们自然是挑了最具品牌气息的橙色款入手,它其实还是基于两种不同饱和度的橙色实现的。亮面部分比如充电盒内腔、耳机本体的前后模块都是饱和度更高的状态,盒外侧以及耳夹 C 桥部分是细磨砂处理或者亲肤硅胶层,相对会浅一点。这种珊瑚橙在大多数灯光下都有点三文鱼的感觉,并不会特别扎眼但还是足够鲜艳的。 充电盒整体非常小巧,不会比常规的 TWS 耳塞更大,顶盖上仍然保留了 CMF 耳塞产品的那个大旋钮,这也是通体唯一不是橙色的部分。这个旋钮正是耳机配对按键,以前 CMF 部分产品这个旋钮还可以实现其他功能,但目前在 Clip Pro 上默认是把旋转操作禁用的,在 app 端开启它之前,旋钮只是一个有段落感的解压玩具而已。同时或许是由于这个旋钮外露的比例比以前真无线产品更多,你在把玩旋转的时候会觉得它会出现倾斜,玩着玩着就卡一下,解压变增压…… USB 口位于背部,单手开盖还是非常轻松的,转轴虽然不是全金属,但反馈手感还算明确。耳机本体在盒内的放置方式有点怪,是后端模块朝下的交叉排布,如果你见过 FreeClip 2 的那种放置状态应该就会明白。耳机本体是分左右的,我们实测左右调换也不可以充电(磁铁极性导致你都放不进去,但磁吸力度足够,不用担心细节。 耳机本体我称之为「罗锅化」的耳夹形态,大体上仍然是可以视为前后模块 + C 桥的结构,但 C 桥跟前腔之间的固定并非常见耳夹的样子,而是加上了一个角度,这让前腔看上去会进一步往内弯,出音口的位置也会往里,你可以理解为做了更对准耳道口的结构。后端模块是比较规矩的圆柱形,从某些角度看上去甚至像是以前那个「垃圾桶」形态的 Mac Pro…… 但仔细去看,与耳廓接触的部分还是有轻微的曲面下凹,并非没做贴合结构。 这套设计使得佩戴的友好程度其实还不错,你也不必担心它会有低价耳夹常见的 C 桥偏硬的情况,前后模块之间的夹力较轻,且由于 C 桥长度足够,即使是厚耳廓也不用特别担心舒适度。这种结构也方便你一次性就佩戴好它,不需要频繁调整佩戴角度。 耳机本体支持 IP54 防尘防泼溅,应对基本的小雨天气没有问题,充电盒也支持 IPX2(虽然官网写的是「防尘」但 IPX2 对应的其实是防水等级,或许是标注错误)。 操作、软件功能与通话 | Control, APP & Call Clip Pro 的操作全部依靠后端模块顶部的实体按键实现,这也算是某种物理盲操设计,可以实现对于单击、双击、长按以及点击后再长按的动作识别,默认的逻辑是单击播放控制、双击/三击切歌、长按控制音量,较为直观,除了单次按压以外的操作均可以自定义。按压反馈的灵敏度不必担心,毕竟是实体按键,但提示音在一些连击操作下会有一秒左右的迟滞。音量适中,佩戴识别功能是没有的。 Nothing X app 依然保持了耳机设置类 app 中较为直观的 UI 逻辑,提供了寻找耳机、固件更新、调音和设置自定义等功能。寻找耳机依然是基于耳机本体发出比较高音量的连续提示音实现,响度不算很高,在安静室内相对可用但咖啡厅之类的嘈杂环境就不太够了。关于各项声音相关功能我们会在后文单开一段介绍。 Clip Pro 搭载了单侧双麦克风、全机身共四颗麦克风,全部用于通话收音与降噪。我们实际在运营商网络下进行通话测试,它实际通话稳定性还不错,响度适中,清晰度中规中矩,会有比较明显的失真。在环境噪音较复杂或者风噪影响下,能听到比较明显的算法介入。三个方向的风源都不会产生明显的影响,硬要说的来自后方的风源会有更明显的介入痕迹,但总体上通话抗风噪的效果还是不错的。 信号与续航 | Connection & Battery 作为少有支持 LDAC 的耳夹,我们自然是要依然对于它在两种模式下的信号进行主观测试。 信号优先/最佳效果模式连接标准测试设备 Xperia 1 V 的状态下,无论 WLAN 关闭还是开启的情况下,卡顿丢包情况都比较少。距离 7.5m 且隔承重墙的状态下也不会有卡顿的明显增加。超过 8m 的隔墙距离下才会出现丢包卡顿。 设备不变,切换至音质优先模式,则信号稳定范围来到隔墙 2m 以内、空旷 3m 以内。在 3~5m 的范围内虽然不断连不卡顿,但是会有丢包感,这个表现其实并不算出色。 在信号密集区域打开 LDAC 音质优先,卡顿丢包情况在手持手机行走的情况下时有出现,信号优先下则大多能够保持相对稳定的近场连接能力。日常使用或是非信号密集区域通勤时,建议信号优先/最佳效果,不建议切换到音质优先的高码率状态。 切换到 AAC 之后,无论 WLAN 开启与否,Xperia 1 V 与 iPhone 17 的测试结果都是足够稳定的,也能在保持相当距离的情况下确保信号流畅,在 10m 内的范围没什么问题,隔墙或更远就会有一定影响。 它也支持 Google Fast Pair 和 Windows Swift Pair,双设备连接与 LDAC 并不冲突。 延迟方面,它有独立的低延迟模式,且低延迟模式与 LDAC 没有冲突。实际感知上,无论是否开启低延迟、在以 LDAC 编解码器信号优先连接 Xperia 1 V 的状态,进行流媒体视频和本地视频观看,它的延迟都大概控制在正常语速少于半个字的程度,表现还可以。 续航方面,官方宣称单次连续播放时间 10h,搭配充电盒一共为 32.5h。它还有一个额外的长续航模式可选,并在此状态下总续航能来到 36h。个人经过标准流程测试下来,以 LDAC 编解码器连接 Sony Xperia 1 V,设置其他为默认,以 50% 音量连续播放流媒体音乐(Apple Music Lossless)、播客节目(小宇宙),仅耳机续航为 6 小时 46 分钟(三次标识满电状态下均值)。LDAC 功耗偏大,考虑到官方的测量条件可能为 AAC,且 AAC 连接下同等条件测试结果三次最低值也有 10 小时 37 分钟,可以认为符合甚至略微超过官方描述。 充电方面,我们依然进行了测试,它在初期可以一度达到接近 2W,后期则稳定在 0.4~0.5W, PD 支持没问题。 扬声器、声音模式、漏音控制与编解码器 | Driver, Sound Modes,
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