首页 时政热点 科技头条 智能AI 安全攻防 数码硬件 开发者生态 汽车 游戏 社会热点 开源推荐 医疗健康 归档 标签 关于
游戏 morning

《星球大战:银河赛车》让我儿时的飞梭赛车梦想成真

摘要

The podracing scene in The Phantom Menace is one of my favorite movie sequences ever. It’s just so dang cool: The futuristic racers tear over treacherous Tatooine terrain while various Star Wars alien...

the you and The from that your other way which
2026-10-02 1 阅读 约4分钟阅读 Jay Peters
分享:
字号:
《幽灵的威胁》中的飞梭赛车场景是我最喜欢的电影场景之一。这真是太酷了:未来派赛车手在危险的塔图因地形上驰骋,而各种星球大战外星人则用难以理解的科幻语言互相咆哮。最终,年轻的阿纳金·天行者证明了自己的勇气,从人群中脱颖而出,赢得了比赛,这给我 10 岁时第一次看到它时留下了深刻的印象。我一直希望自己能驾驶飞梭赛车。在过去的几天里,多亏了《星球大战:银河赛车》,我才能够实现这个梦想,它把那个精彩场景的一切都融入到了一款激动人心的视频游戏中。在《银河赛车手》的战役中,你扮演的是货运飞行员谢德,他有机会在地下银河联盟赛道上比赛,最终挑战狡猾的冠军凯斯塔·布尔。该游戏基本上是一款Roguelike游戏。你可以通过在几种不同的车辆之间进行选择来开始跑步(称为“巡回赛”)——尽管直到活动进行到一半你才能驾驶飞梭赛车——并选择可以影响你的游戏风格的各种福利。比赛本身在几个星球上进行,包括《原力觉醒》中的沙漠贾库星球,你可以从分支地图屏幕中选择不同的事件来参加。每场比赛结束后,你都会获得奖励来帮助打造你的建筑,一路上,你还将玩一些简短的部分,你可以扮演影子四处走动,与其他角色交谈,并升级你的车辆。这些都是标准的 roguelike 内容,但熟悉的格式让我可以更好地专注于比赛本身,这真的很激烈。看似遥远的转弯和障碍物眨眼间就会出现,迫使你必须在瞬间做出反应。两种不同的提升意味着你会以某种方式不断前进。与此同时,其他赛车手也在追捕你,经常撞击你的飞船或用武器瞄准你。我几乎总是感觉自己正处于失去控制的边缘,瞬间的错误通常会导致崩溃。 (当你撞车时,整个游戏也会短暂停止,展示你的残骸飞过赛道,这以自己的方式令人满意。)当你最终进入真正的飞梭赛车时,事情会变得更加激烈。这就像我想象的在星球大战宇宙中驾驶车辆赛车一样极端。这种感觉不仅仅是比赛本身,尽管作为开发商 Fuse Games(一家相对较新的工作室,其员工曾是《极品飞车》、《火爆狂飙》和《星球大战:前线》制作商 Criterion Games 的前员工),但作为开发商,Fuse Games 却让整个体验感觉像真正的《星球大战》。飞行器和车辆又脏又破,你的赛车手们经常互相争吵。 (你会听到很多赫特语。)场景和夸张的约翰·威廉姆斯式音乐之间有擦拭过渡。我最喜欢的感觉可能是每次比赛前的简短场景,你按下不同的按钮来准备你的车辆,就像《幽灵的威胁》中赛车手所做的那样。这种强度也意味着竞选活动可能会令人沮丧。我经常摔倒,通常是因为我看不到前面的障碍物,直到为时已晚,而对方的赛车手可能非常具有攻击性。有时我希望自己真的有绝地武士的反应能力,能够跟上。一场比赛可能需要很长时间——在比赛后期,可能会超过两个小时——这使得后期的失败令人恼火。在旅行之间,您可以永久提高车辆的统计数据,以使下一次运行更容易,尽管这并不总是足以让损失的痛苦值得。有时,我会降低难度,这样我就可以在没有太大压力的情况下进行比赛。然而,即使在经历了一次残酷的旅行之后,我仍然发现自己一直在思考什么时候可以腾出时间再次跑步。 《银河赛车》并不是第一款《星球大战》赛车游戏,但它感觉像是迄今为止对一款游戏的最佳实现,体现了《幽灵的威胁》赛车场景如此令人难忘的原因。我知道我永远不可能真正驾驶飞梭赛车,但《银河赛车》已经足够让我实现我儿时的梦想了。 《星球大战:银河赛车》将于 10 月 6 日在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。
这篇文章对您有帮助吗?

订阅66必读

每日精选科技资讯,直达你的邮箱