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标准PS5能AI超分了!PS5 Pro独占技术下放:两款游戏率先支持

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标准PS5能AI超分了!PS5 Pro独占技术下放:两款游戏率先支持 2026-10-02 08:45:47 出处:快科技 作者: 黑白 编辑:黑白 评论 () 复制 纠错 快科技10月2日消息, 索尼宣布标准版PS5获得AI超分辨率技术QSSR,《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》成为首批支持游戏,当日已推送QSSR补丁。 QSSR源自PS5 Pro的PSSR技术,来自索尼与AMD的Project A...

PS5 快科技 羊蹄山之魂 标准PS5能AI超分了 Pro独占技术下放 两款游戏率先支持 2026 快科技10月2日消息 索尼宣布标准版PS5获得AI超分辨率技术QSSR 漫威金刚狼
2026-10-02 1 阅读 约2分钟阅读 黑白
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标准PS5能AI超分了!PS5 Pro独占技术下放:两款游戏率先支持 2026-10-02 08:45:47 出处:快科技 作者: 黑白 编辑:黑白 评论 () 复制 纠错 快科技10月2日消息, 索尼宣布标准版PS5获得AI超分辨率技术QSSR,《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》成为首批支持游戏,当日已推送QSSR补丁。 QSSR源自PS5 Pro的PSSR技术,来自索尼与AMD的Project Amethyst图形与机器学习合作项目。 PS5 Pro拥有专用机器学习硬件,可提供约300 TOPS算力并支持INT8指令,标准版PS5没有这套硬件,QSSR转而主要依赖FP16运算,配合打包数学指令和GPU优化实现AI图像重建。 据Digital Foundry实测,在《金刚狼》中将864p画面重建至1440p,QSSR相比增加约1.5至1.8毫秒帧时间,未锁定帧率下约8到10 FPS的差距,60 FPS标准模式则通过动态分辨率缩放补偿。 当输出分辨率提升至2160p时代价明显增加,帧时间成本达到约4.4毫秒。 《羊蹄山之魂》的表现则不同,QSSR在未锁定性能模式下与游戏现有的FSR 3实现帧率基本持平。 索尼表示QSSR将向全体PlayStation开发者开放,已支持PSSR的游戏只需少量工作即可添加QSSR。 【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技 责任编辑:黑白 文章内容举报 给作者大大一些小奖励
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