开发者生态
morning
亲爱的软件开发者
摘要
Marques Brownlee just released a video essay titled “Dear YouTube” . I loved it. He talks about how YouTube is going to start shipping this new feature where makers can essentially publish different “...
the
video
and
same
that
YouTube
about
this
thing
all
2026-10-01
1 阅读
约3分钟阅读
speckx
字号:
马克斯·布朗利 (Marques Brownlee) 刚刚发布了一篇题为“亲爱的 YouTube”的视频文章。我喜欢它。他谈到 YouTube 将如何开始推出这一新功能,制作者基本上可以发布其视频的不同“变体”,并查看哪个效果最好(A/B 测试)。这立即引发了很多问题。 Brownlee 表达了他的观点:如果我正在观看视频,我是否知道它是否是 A/B 测试之一的一部分?如果我正在阅读视频的评论,我怎么知道我看到了与其他评论者相同的内容?链接时间戳如何工作?当你想到这一点时,这真是太疯狂了。我的意思是,想象一下向某人发送一个链接,“看看这个很酷的视频!”那时你基本上会祈祷,“我希望他们看到和我做的一样的事情……”马克斯说,他与一些 YouTube 工程师讨论了这些问题,但他们并没有真正的答案。他们有点像,“我们不知道 - yolo!这很快就会发货。”所以他的视频是对各地 YouTube 创作者的一种恳求:不要使用这个功能! YouTube 上有一种不言而喻的社区规则,就像我们都在一起经历同样的经历一样——我们都在观看同一个视频。这就是它成为一种文化现象的原因,因为我们都看到了同样的事情……所以让人们同时发布同一件事的两到三个不同视频从根本上打破了这一点,这感觉不对。我同意,100%。 Brownlee 在视频中继续提出了许多精彩的观点,我认为这些观点也适用于制作软件。一些突出的:成为“创造者”的技能并不是最大化观看次数、保留率等。而是寻找创造性的方式来分享故事、教授概念、探索想法等。观看次数、保留率等都是其下游。一遍又一遍地制作(和完成)某样东西比制作一件东西然后尝试各种变体并沉迷于它们不同的性能更能充分利用你的时间。当你专注于优化时,你最终会删除所有有创意(和有趣)的东西,因为根据定义,这些东西不会上升到效率指标。 (《白鲸》并不是讲述这个故事的最有效方式。)坚持你的创造性选择。从你的成功和失败中吸取教训,然后做下一步。要有一定的信念。我觉得很有趣的是,布朗利分享了他的观点,即 YouTube 花了太多时间追逐竞争对手,而没有足够的时间做 YouTube。当你仔细想想,这正是这样的功能所源于的地方:你自己的创意选择的不安全感。 YouTube 如何应对自身的不安全感现在已经作为一项功能逐渐渗透到其用户中。 “让人们对事物做出很多变化,尝试所有的变化,看看什么效果最好”正是在一个不知道自己想要什么的平台上得到的想法。因此,它只能把时间花在 1) 做别人正在做的事情上,以及 2) 遵循它能衡量的任何变化无常的想法。就像青少年的态度一样,“我不知道自己想成为什么,所以我要模仿我的同龄人,让别人告诉我他们认为我应该成为什么。”不管怎样,这已经足以说明我喜欢这个视频了。你也可能会。希望你看到的和我做的一样,哈哈。
这篇文章对您有帮助吗?
订阅66必读
每日精选科技资讯,直达你的邮箱