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Amiga 屏幕:入门
摘要
Amiga Screens: A Primer Autumn 2026 One of the unwritten rules of the Internet seems to be that whenever something Amiga-related is mentioned, at least one Amiga fan (myself included) must show up and...
Amiga
the
and
screen
screens
can
different
this
display
area
2026-09-25
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msephton
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Amiga Screens:2026 年秋季入门读物 互联网上不成文的规则之一似乎是,每当提及 Amiga 相关的内容时,至少有一位 Amiga 粉丝(包括我自己)必须出现并尝试解释屏幕的概念。我们会告诉你,Amiga 屏幕可以有不同的分辨率,并且可以拖动它们,我们会说,其他 Amiga 用户一致同意,而非 Amiga 用户可能仍然不明白屏幕的优点。直到现在,当这篇文章写完时,我们希望将毫无戒心的普通人转变为成熟的 Amiga 屏幕爱好者。出于实用目的,本文将重点介绍原始 Amiga 图形硬件,称为 OCS(原始芯片组)。在随后的 ECS(增强型芯片组)和 AGA(高级图形架构)升级中消除了一些硬件限制,但相同的基本原理和用户体验仍然适用。典型的 Amiga 屏幕,显示打开了 shell 窗口的 Workbench 桌面。屏幕就是屏幕 Amiga 上屏幕的具体含义来自于操作系统,操作系统使用这个术语来指代特定类型的显示区域,因为它就是屏幕。 Amiga 游戏和演示程序员并不为这个概念所困扰;例如,Amiga 硬件参考手册将显示区域称为“游戏场”,演示编码器可能会谈论光栅分割,但为了简单起见,让我们坚持使用屏幕。因此,Amiga 上的屏幕基本上是一个绘制图形的区域。 Amiga 屏幕可以有不同的分辨率和颜色深度,程序可以打开任意数量的不同分辨率的屏幕来显示图形。如今,我们主要使用单一的固定分辨率显示区域,这是现代操作系统和平板显示器工作方式的综合影响。然而,在 CRT 显示器的鼎盛时期,打开不同分辨率的显示器是很常见的。例如,在支持 VGA 的 MS-DOS 计算机上运行的图像查看器可能会使用 16 色、720x400 像素文本模式分辨率来浏览文件,然后在查看图像时打开新的 256 色 320x200 显示屏。这些分辨率和颜色深度的变化基本上存在于所有家用计算机上,并且是硬件强制的权衡,以针对不同的用例实现合理的速度和内存消耗。当时的内存非常昂贵(哦,历史是如何重演的!)而 Amiga 的库存硬件配置依赖于 CPU、视频和音频硬件之间共享的相对少量的 RAM,因此可以对这些屏幕分辨率和颜色深度进行高级别的控制。索引和平面 Amiga 通常使用索引调色板,这意味着有限数量的每屏颜色寄存器包含用户定义的颜色值。这些值是从 12 位颜色空间(或 AGA 上的 24 位)中选择的。例如,颜色索引 0 可能设置为 $000(黑色),索引 1 可能设置为 $F00(红色)。为了操纵各个像素的颜色值,使用平面图形,这意味着通过添加更多位平面(简称 bpl)来增加屏幕的颜色深度。每个位平面都单独存储在内存中,为了更改像素的颜色索引,必须在每个平面中切换一个位。因此,一个位平面屏幕提供两个颜色索引,两个位平面提供四个,依此类推,在原始 Amiga 硬件上最多可提供五个位平面和 32 种颜色(或在 AGA 上为 8 bpl 和 256 种颜色)。位平面如何组合在一起以表示每像素颜色索引的图示。 (来自 Amiga 硬件参考手册)在 OCS 和 ECS 上,每个屏幕的最大位平面数由其显示分辨率决定,这些设计是为了在 PAL 或 NTSC 电视机上有意义。 OCS Amiga 提供低分辨率和高分辨率。在 PAL 上,低分辨率为 320x256 像素(隔行扫描时为 320x512),最多 32 色 (5 bpl)。高分辨率为 640x256(隔行扫描时为 640x512),最多 16 种颜色 (4 bpl)。这些基本分辨率可以通过使用 overscan 稍微增加,在高分辨率下最高可达 724x283,但不能保证在所有显示器类型或电视机上完全可见。在低分辨率下,第六个位平面可用于 HAM(保持并修改),允许同时免费使用所有 OCS Amiga 的 4096 种颜色(有一些注意事项),或 EHB(额外半亮),它将 32 种调色板复制为原始颜色的 32 个附加副本,但亮度值为原始亮度值的一半。 Deluxe Paint 编辑 EHB 图像。请注意屏幕右下角的颜色选择器:最右边的两列是前两列颜色的“half-brite”副本。半亮度并不总是完美的,因为它受到 12 位色彩空间的限制。与大多数当代竞争对手不同,Amiga 具有真正的抢占式多任务处理能力,为此平面图形提供了方便的资源节约。文本编辑器可能在 2 色屏幕上工作得很好,sav
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