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阿莫迪偷师姚顺雨,奥特曼偷师梁文锋
2026-09-25
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字母AI
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文 | 字母AI 正所谓天下文章一大抄,看你会抄不会抄。 刚刚发布的Opus 5.5和GPT-6 Luna,一眼望去,这两个模型上面满满是姚顺雨和梁文锋的影子。 或许是因为两家公司都已经将预训练做到了极致,为了提升模型的智能以及降低算力成本,所以这两个新模型都选择开辟新的战场。 Opus 5.5是对上下文动手,GPT-6 Luna是对缓存动手。 这我可熟啊!一个混元,一个DeepSeek啊! 但你别说,阿莫迪和奥特曼还真抄得挺像那么回事。 阿莫迪偷师姚顺雨 先看一组数字,Artificial Analysis的智能指数里,有一项统计是“跑完一道题平均要输出多少token”。 在这张榜单上,Claude Opus 5.5在max档位下,平均每题要吐出11.9万个输出token,其中8.4万个是“思考”,3.5万个是最终答案。而OpenAI的GPT-6 Astra,在同一档位下只用了2.7万个 token。 大模型想要提升模型的智能水平,传统路线是在预训练阶段堆数据、堆算力,把智力放进模型的权重里,一次训练、反复使用。 这条路线的模型在推理时几乎不做额外思考。模型训练时数据价值越高,模型的智能水平就越高。 但传统路线就怕出现没见过的题型,传统模型的泛化是插值。在训练数据覆盖的分布附近,它表现很好。一旦碰到没见过的题型,或者需要多步推理的题,它就开始瞎编。因为它的“智力”全在权重里,权重没见过的模式,它推理时也补不出来。 就像你对着木桩练了很久的拳法,结果发现上了战场以后,对方不会站着不动,而且还会使用武器。 另一条是test-time路线。训练完的模型只是个半成品,真正答题时,先让它写一大段推理,想得越久、答得越好。智力不再只来自权重,还来自于每次调用时现场的推理。 换句话说,智力被搬进了上下文。 Opus 5.5走的就是test-time路线。 官方有这么一条声明:除非特别注明,所有成绩都跑在“adaptive thinking at max effort”(最大力度的自适应思考)下。 而且从这一代开始,Opus 5.5不再提供“关闭thinking模式”的选项。变相就是在说,推理过程就是模型的一部分。 代价就是思考过程会消耗更多token,成本也会随任务难度飙升。Opus 5.5的核心逻辑是,该训练的数据都训练得差不多了,预训练边际收益见顶,因此智能的增量只能从推理里找。 这种从上下文中找智能的逻辑,姚顺雨很早就提出来过。 2023年,姚顺雨提出Tree of Thoughts(思维树)这个概念,其本质就是一种test-time。 推理时展开多条思路,边想边搜索最优解。 同一年,他还提出了ReAct架构,让模型“推理”和“行动”交替进行。 2025年4月,姚顺雨发表博客《The Second Half》。 文章的核心判断是,AI的上半场,拼的是“训练方法与模型”,比如更大的参数、更多的数据、更强的算力。到了下半场,拼的是“如何使用与评估模型”,增量正在从“训练”挪到“推理与行动”。 他在文中写到,“把推理放进动作空间之后,我们才获得了‘针对不同决策灵活分配test-time compute(推理时算力)’”的能力。 姚顺雨把“思考”称作一种“奇怪的动作”。 RL里的动作是用来改变环境的,比如打开一个箱子,那么箱子的状态就会发生改变。动作的意义,就在于“让世界发生变化,从而换来奖励”。 但思考不会,即使想了一万遍,箱子也不会自己打开。 姚顺雨在文章中举了个例子,说有两个盒子,一个有100万美元、一个空的,这时候,期望收益就是50万。 现在往里塞进无数个空盒子,期望收益就会越来越低,因为要从无穷多个盒子里挑那个100万美元的盒子。 然而,如果把“推理”这个动作加进去之后,模型反而更强了,会更容易选中那个100万美元的盒子。 姚顺雨的解释是,那些“空盒子”,你在生活里以及各种游戏里都见过。挑选它们的过程本身,就是在为“选中那个装钱的盒子”做准备。 Opus 5.5,就是把姚顺雨的这个理念给工程实现了。 奥特曼偷师梁文锋 如果说Opus 5.5的重点是“怎么想”,那GPT-6 Luna的重点就是“怎么便宜地想”。 GPT-6 Luna输入0.1美元/百万token、输出0.5美元/百万token,比上一代GPT-5.6 Luna直接砍半。 如果缓存命中,那么读一次缓存的价格是0.01美元/百万token,比标准输入价便宜90%。 模型的每一次调用,都要把你给它的全部上下文“读一遍”。比如系统提示、长文档、历史对话,一个字都不能少。 但是这段上下文,重复度极高。Agent每多走一步,前面那一大坨都要重读一遍。长上下文,就成了烧钱的黑洞。 GPT-6 Luna使用的缓存复用(prompt caching/KV cache复用),它所要解决的就是这件事。同一段上下文,算过一次就存起来,下次直接“读缓存”、不重算。于是“重复的那部分”,从最贵变成了最便宜。 但这套动作,DeepSeek早就做过了。 2026年8月2日,DeepSeek上线“Context Caching on Disk”(磁盘上下文缓存),把重复内容缓存在磁盘阵列上,命中时直接取用、跳过重算。 当时公告写着,缓存命中价砍到0.1元/百万token,比未命中便宜正好也是90%,和GPT-6 Luna一样。 到了V4 Flash这里,命中0.02元、未命中1元,差50倍。 GPU显存非常贵,所以能存的KV cache容量有限。但是硬盘很便宜,并且容量大,将KV cache存进去以后成本会大大降低。 OpenAI现在做的prompt caching和DeepSeek原理几乎相同,同一段前缀算过一次存起来,下次直接读。 不止价格,还有架构。 GPT-6 Luna的上下文窗口是105万token,DeepSeek V4是100万token,两边几乎对齐。 但是,100万上下文的KV cache,按标准注意力机制来算,一半的模型根本扛不住。 为此,DeepSeek使用了MLA架构,把Key和Value联合压缩进一个低维潜空间,缓存那个潜向量、用时再上采样还原。 DeepSeek-V2的技术报告里提到,MLA把KV cache砍掉了93.3%,生成吞吐提升到5.76倍。到了V4,又叠上压缩稀疏注意力和重度压缩注意力,V4-Pro在百万token上下文下,KV cache只有上一代V3.2的10%。 除此以外,OpenAI还“偷师”了一招:推测解码。 OpenAI在官方博客里说,他们跑一个更小的draft(草稿)模型,让它和主模型并行地“猜”接下来几个 token,主模型再批量验收。 猜对了,一次前向就能吐好几个token。OpenAI官方表示,这一项改进让token生成效率提升了15%以上。 这个思路在2024年的DeepSeek V3里就有了,DeepSeek使用的是MTP(Multi-Token Prediction,多token预测)。 其做法是在主干模型后面直接挂一个MTP头,训练时和主干一起训,共享主干的hidden state。推理时这个头知道主模型内部状态长什么样,猜得准、验收通过率高。 这个头可以直接丢掉不影响主干,也可以留着当草稿机
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