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游戏 morning

作为 Xbox 大规模重组的一部分,动视将接管 Halo

2026-09-23 1 阅读 约3分钟阅读 Tom Warren
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团队,我写这封信是为了分享一些更新,作为今年早些时候概述的 XBOX 重置的一部分。首先,我们将取消 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能层的 268 个角色。自 7 月份以来完成的行动(包括工作室剥离)使我们之前宣布的重组工作已完成大约四分之三。我对我们的同事所建立的一切深表感谢,我知道今天对于那些离开的人和他们周围的团队来说将是多么困难。其次,我们正在重组我们的工作室。我们的目标是通过运营更少的业务部门、整合已经紧密合作的团队以及专注于我们的出版专业知识来加强我们的特许经营权和游戏。动视将把业务范围扩大到《World’s Edge》和《Rare》。动视暴雪还将开发下一款光环游戏,由一个新的专门团队领导,该团队独立于《使命召唤》的持续开发和计划。 Halo Studios 的一个小团队将继续支持 Halo 社区和市场上的游戏。贝塞斯达将扩大其业务范围,将黑曜石纳入其中,黑曜石将继续其当前的项目,包括《Grounded》,以及与贝塞斯达游戏工作室合作制作的新《辐射》项目。 King 将扩大其业务范围,将 Microsoft Casual Games 纳入其中,将我们在休闲游戏设计和实时运营领域的两家全球领导者联合起来。 Playground 和 Turn 10 将合并为一个工作室,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。十多年来,这两家工作室一直是技术、创意和特许经营合作伙伴,今天的变化将正式将他们的工作转移到一个团队中。第三,我们工作室剥离的最新情况:8 月份,Compulsion 和 Double Fine 带着他们的知识产权、过往目录和跑道资金重新回到管理层。 Undead Labs 现在已按照类似条款成功过渡,并与新发行商合作,将在 Game Pass 上发布《State of Decay 3》第一天游戏。不幸的是,忍者理论的两项单独协议都失败了。我们现在将开始与员工就关闭提议进行协商,同时继续探索其他前进道路。与 Arkane 的磋商仍在进行中,预计将持续到今年年底。今天,我们的重点应该是支持受影响的人并以关怀和尊重的态度对待彼此。下周我将在我们的工作室度过一段时间。在 10 月 6 日的市政厅,我们将作为 ALL-XBOX 团队齐聚一堂,反思我们的进步,并展望我们历史上最强大的游戏阵容之一。马特
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