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专访苹果高管,揭秘 iPhone Duo 幕后工程和设计哲学 副本
摘要
从 2019 年 2 月三星发布第一代 Galaxy Fold 算起,折叠屏手机已经走过七年半。 7 年足够一个新品类从惊艳变成日常,但却依然没能把它熬成一个大众市场,折叠屏上那些无法忽视的痛点也没有随着时间消失。 直到苹果带着 iPhone Duo 迟迟入场。 这符合苹果一贯的节奏,很少急于抢占第一,而习惯于耐心等待技术熬过试错期,再凭借成熟的软硬件整合能力与生态号召力,去重新回答那些已被行业回...
iPhone
Duo
Kaiann
Drance
Zongjian
Chen
迷失感
App
OLED
2019
2026-09-20
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柯铭源
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从 2019 年 2 月三星发布第一代 Galaxy Fold 算起,折叠屏手机已经走过七年半。 7 年足够一个新品类从惊艳变成日常,但却依然没能把它熬成一个大众市场,折叠屏上那些无法忽视的痛点也没有随着时间消失。 直到苹果带着 iPhone Duo 迟迟入场。 这符合苹果一贯的节奏,很少急于抢占第一,而习惯于耐心等待技术熬过试错期,再凭借成熟的软硬件整合能力与生态号召力,去重新回答那些已被行业回答过无数遍的问题。 晚到的答卷,势必承载更高的用户预期,人们不只希望看到一台「能折叠的 iPhone」,更期待苹果能否推翻那些被奉为常态的妥协,和友商们一起将折叠屏真正推向大众主流。 发布会结束后,爱范儿对话了苹果全球 iPhone 产品营销副总裁 Kaiann Drance,以及苹果工程副总裁、先进技术负责人 Zongjian Chen——后者长期参与苹果底层硬件技术研发,目前职责涉及基带、显示、相机等关键技术。 用不变的空间秩序,对抗折叠带来的「迷失感」 iPhone Duo 最关键的设计,是 √2,也就是约 1.414:1 的屏幕比例,内外屏保持相同的长宽比。而展开的大屏再被均分成左右两个窗口后,每个窗口的比例依旧。 这让内容从外屏切换到内屏时,可以近似等比放大,尽量避免明显的裁切和重构。 苹果官方将这种设计解释为让内容能够「proportionally」(等比例)缩放,从而维持内外屏之间的视觉连续性。 换句话说,苹果先在硬件几何上避免了软件可能发生的屏幕适配问题。 这本不是什么很精妙的操作,但和许多折叠屏强调「一块屏幕可以变出多少种窗口」,却没有细想窗口比例和应用适配的做法,形成了很大区别。苹果首先考虑的,似乎是怎样减少屏幕变化以后用户需要重新理解的东西。 Kaiann Drance 则给了爱范儿一个更本质的解释: 苹果真正想解决的,其实是一种在其他折叠屏上观察到的「迷失感」。 当屏幕突然变大,按钮发生位移,页面结构重新排列,原本正在做的事情被打断。用户需要先判断自己身处哪个界面,再寻找下一步应该点哪里。 所以,苹果没有简单地把 iPadOS 塞进一台可以折叠 iPhone,也没有让 iOS 27 的所有界面元素只是随着屏幕等比例放大。相反,它形成了一套介于传统 iPhone 与 iPad 之间的新布局逻辑。 Dock、应用导航和控制项被移到屏幕侧边,把宝贵的垂直空间尽可能留给内容。「灵动岛」也第一次变成纵向排列,原本散布在顶部两侧的状态信息,则被重新收纳进角落里的圆形系统区域。 这些变化背后指向同一个目标——让控制项尽可能留在原地,让内外屏拥有极度相似的空间秩序。 而这种「秩序」也并不意味着所有 App 都遵循同一种万能法则。 Kaiann 告诉爱范儿,苹果会针对不同的原生 App 分别判断:有些内容适合直接利用整个大屏幕,比如 Keynote;有些更适合展开成新的层级结构,例如信息和邮件;主屏幕打开以后,则可以从一个主屏幕自然过渡成两个区域。 苹果在开发者指南里也强调:不需要针对合上、半开、横放、竖放分别设计固定界面。系统会通过 Size Classes 和新的 Arrangement Views,根据可用空间自动决定内容应该并排、展开还是叠加。 苹果显然在主动压缩折叠屏的「状态空间」。一块可以从 0° 变化到 180° 的屏幕,在物理上有近乎无限种状态,到了软件层,苹果却尽可能把它重新抽象成熟悉的几种关系。 屏幕可以改变,内容之间的关系最好不要变,因为设备姿态尽管更多样了,用户却不应该每转一个角度,就重新学习一套界面。 这解释了为什么 Duo 目前仍以双应用分屏为主,而没有像部分 Android 折叠屏那样,追求三分屏或浮窗的极致堆叠。 苹果没有找到神奇材料,却重新设计了折叠 对于「折痕」这个自折叠屏诞生之日起的最大痛点,苹果的措辞其实相当克制,没有说 iPhone Duo「消灭」了折痕,而是说纳米纹理表层可以减少反光,并降低折痕的「visibility」(可见性)。 因为折叠屏最棘手的工程难题,是展开和折叠两种状态下对屏幕提出了近乎矛盾的要求:展开时要足够平整、手指按压有支撑感,合上时又必须允许形变。 苹果也没有找到一种不会产生折痕的材料,于是它采用了这样的思路:让每一种材料,只承担自己最擅长承受的那一种「力」。 Duo 的内屏并不是一层 OLED 加外壳那么简单,它的显示结构包含 10 层超薄材料,表面覆盖纳米涂层来减少反光,并降低折痕在视觉和触感上的存在感。折叠 OLED 面板上下都有高强度玻璃,底部加入钛金属板,中间使用定制胶层。 Zongjian Chen 向爱范儿透露,这块钛板只有 120 微米厚,使用的是四级钛金属。与之相对的是,Duo 外壳使用了强度更高的五级,也就是 Ti-6Al-4V 钛合金。 设备完全展开之后,钛板可以给柔性的显示模组重新提供足够强的支撑,让屏幕尽可能保持平整。 为了让这块坚硬的钛板能经受成千上万次弯折,苹果用激光在折叠区刻出了类似「剪纸」的结构,让应力不再集中于一点,而是均匀分布在整个折叠区域。 把钛金属放进折叠屏的显示支撑结构并非苹果首创。三星从 Galaxy Z Fold7 开始已经采用钛支撑板,到 Fold8 又进一步在折叠区域加入微孔和晶格结构。过去几年,折叠屏厂商也一直在钢、碳纤维和钛之间寻找更薄、更轻,同时又足够坚固的支撑材料。 玻璃也承担着类似的任务。 OLED 上下两侧都有超薄高强度玻璃:展开时提供刚性和保护,折叠时又必须足够薄,允许整个结构发生形变。 更有意思的是夹在这些材料之间的「粘弹性胶层」。它承担着相反的任务:完全展开时,胶层将各层紧紧「粘」在一起,让模组像一块完整的刚性板;弯折时,它又允许不同材料间发生极细微的相对「滑」动。 柔性显示中有一个很关键的力学问题——机械中性面:材料弯曲时,外侧会被拉伸,内侧会被压缩。如果十层材料被完全锁死,它们就更接近一块厚板共同弯曲,离中性面越远的材料,需要承受的形变也越大。 柔软的胶层则允许不同材料之间产生微小错动,把原本集中在整个模组上的形变分散开来。显示行业把这种思路称为「中性面分割」(neutral-plane splitting):让多层结构不必共享一个共同的中性面,从而降低关键显示层承受的折叠应力。 苹果用「一本书里的书页」形容这种滑动。 所以,Duo 解决折痕的方式并不只发生在纳米纹理玻璃面板上。从超薄玻璃、粘弹性胶,到 120 微米的钛板,再到钛板上通过激光加工出来的剪纸结构,每一层都在分担一部分形变。 即便是苹果也没能消灭折痕。它只是尽可能不让任何一层材料,独自承担折叠的代价。 铰链如何成为 UI 的一部分 过去二十年,手机屏幕的物理状态只分横竖。折叠屏第一次给手机增加了一个连续变化的物理维度:从完全合上,到一点点打开,再到完全展开,中间存在无数个角度。 正如 Zongjian Chen 说: iPhone Duo 不是一台只拥有「展开」和「闭合」两种状态的设备。 Duo 铰链两侧的传感器会实时捕捉开合角度,并传递给 A20 Pro 芯片和 iOS 27。这意味着,铰链第一次不再只是一个机械部件,它成了操作系统的一种输入设备。 Zongjian 举了一个例子: 如果设
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