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这款带有双模拟摇杆的微型游戏手柄突破了便携式控制器的极限
2026-11-15
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Andrew Liszewski
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尽管我非常欣赏 Nintendo Switch Joy-Con 的巧妙设计,但我和我的家人无法忍受将它们用作独立的游戏手柄。因此,当我们携带 Switch 2 旅行时,我们总是至少携带一个全尺寸游戏手柄,以及几个 8BitDo 的 Zero 2 控制器,用于不使用模拟摇杆的游戏。我花了数年时间寻找一种替代方案,将 Zero 2 的尺寸与尽可能多的大型控制器的功能结合起来,而 CRKD 的新型 Atom Plus 几乎就是这样。但如果你像我一样有更大的手,你可能会发现游戏手柄对便携性的关注很困难。售价 29.99 美元的 Atom Plus 宽约 3.5 英寸,比 8BitDo Zero 2 小约半英寸,但具有更多的特性和功能。最明显的是一对采用防漂移隧道磁阻技术的对称模拟摇杆。您还可以通过移动应用程序获得肩部按钮和触发器、隆隆声反馈、专用主页按钮、运动控制和自定义。八位堂 Zero 2 游戏手柄(底部)仍然比 Atom Plus(顶部)小得多,但缺少触发器和拇指杆。与许多第三方控制器一样,Atom Plus 可与多个平台配合使用,包括 Switch 和 Switch 2、PC、Android、iOS 和各种智能电视。就像其他游戏手柄一样,与不同的设备配对需要通过在开机时按住按钮组合(在本例中为主页按钮加上方向键上的特定方向)将 Atom Plus 置于多种蓝牙模式之一。这很容易做到,但不容易记住:我经常需要拿起手册或快速谷歌切换设备时需要按哪个方向。 Atom Plus 已经在控制器背面刻有大量技术信息,所以我很想看到这些重要的配对说明也包含在那里。 (这适用于所有多平台游戏手柄。)Atom Plus(中)上的操纵杆尺寸与原版 Switch Joy-Con(右)上的操纵杆几乎相同,但比 Switch 2(左)上的操纵杆小。我主要使用 Nintendo Switch 2 测试 Atom Plus,因为我主要计划将控制器用作旅行配件。拇指杆的尺寸与原版 Switch Joy-Con 上的拇指杆大致相同,这意味着它们比 Switch 2 的要小。虽然我更喜欢不对称的布局,但 Atom Plus 的摇杆非常好,比任天堂的摇杆稍有张力,我发现鉴于它们的行程有限,这实际上有助于精确移动。有时,Atom Plus 的布局会让人感觉有点过于拥挤。在使用方向键时,我经常发现拇指会碰到其他控件和按钮。虽然整体构建质量感觉非常出色,但 Atom Plus 的微小占地面积带来了一些妥协和挑战。前面的操作按钮和方向键感觉不错且柔软,但游戏手柄的控件有点拥挤。当向下或向右按下方向键时,我的拇指经常会碰到左摇杆。它不会妨碍游戏玩法,但我确实发现它是一种烦人的干扰。肩部按钮和数字触发器位于不同的高度,但我仍然发现自己有时会不小心按下这两个按钮。肩部按钮和触发器都使用数字微动开关,这意味着后者不能用于支持模拟加速控制的赛车游戏。我喜欢顶部边缘的两组按钮的高度略有不同,但我希望有更多的差异,因为当我打算按下肩部按钮时,我偶尔会不小心按下扳机。将 Atom Plus 连接到 CRKD 的移动应用程序可以让您重新映射其控件、打开或关闭某些功能以及更新其固件。然而,Atom Plus 的可定制性给我留下了深刻的印象。与随附的移动应用程序配对时,您可以检查控制器的剩余电量、关闭震动反馈、查看其唯一的产品编号(通过将手机轻触控制器内的 NFC 芯片)以及重新映射其任何控件。其中包括一对双功能快捷键,复制了 Switch 的加号和减号按钮以及屏幕截图快捷键。 Atom Plus(上)非常适合旅行,但不如全尺寸控制器舒适。这些控制杆上下移动,巧妙地减少了 Atom Plus 正面的按钮数量,但感觉有点太小了,这或多或少是总体主题。这是一款小型游戏手柄,非常适合旅行或日常携带。但是,毫不奇怪,它可能不会进入您的常规游戏轮换中。据推测,玩家会愿意接受妥协,偶尔以奇怪的新方式扭曲手指,以适应市场上最小的全功能控制器之一。如果您不喜欢使用 Nintendo Switch 的 Joy-Con 作为独立游戏手柄,Atom Plus 是一款出色的游戏手柄
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