游戏
morning
与去年相比,更多的游戏开发商正在使用生成式人工智能
2026-11-13
1 阅读
约1分钟阅读
Jay Peters
字号:
根据 GDC 游戏节最新的年度行业调查,与去年相比,更多视频游戏开发者在工作中使用生成式 AI 工具。 40% 的受访开发者表示,他们将其用作“工作的一部分”,这一比例较 2025 年的 36% 有所增加。使用率较高的是,从事免费游戏的游戏开发者占 58%,而纯移动工作室工作人员的使用率占 70%。该调查的发布正值游戏行业继续重视生成式人工智能工具之际。尽管许多游戏开发商,尤其是独立开发商,强烈反对这项技术,但人工智能仍处于独立奖项讨论的中心,部分原因是 Big Walk 开发商 House House “谨慎地”使用法学硕士来协助解决开发“最后阶段”的技术挑战。人工智能也越来越多地被用于对复古游戏进行逆向工程。在周四的一篇帖子中,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 似乎表示人工智能将成为 Xbox 未来的核心,他表示“一个小团队将能够构建当今需要数百名开发者和数亿美元的世界。” 73% 的受访者表示,他们使用人工智能进行研究和集思广益,62% 的受访者将其用于数据分析和总结,56% 的受访者将其用于代码生成和调试。 22% 的受访者将生成式人工智能用于概念艺术或视觉构思,8% 的受访者将其用于制作艺术或最终游戏资产。该调查还包括有关裁员的严峻数字,34%的受访者表示他们在过去两年的某个时候被解雇过。
这篇文章对您有帮助吗?
订阅66必读
每日精选科技资讯,直达你的邮箱