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我正在开发 FOSS Linux Pinbal 模拟引擎

摘要

I have been working to add features, squash bugs, and improve the performance of my Linux pinball simulation engine this week. It will be fully FOSS, but it needs some more work before it's ready for ...

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2026-11-12 1 阅读 约2分钟阅读 sysrpl
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本周我一直致力于添加功能、消除错误并提高 Linux 弹球模拟引擎的性能。它将是完全自由和开源的,但在准备初始版本之前还需要做一些工作。我希望在下周的 2026 年 IAAPA 博览会上向一些供应商展示它,以了解他们对支持 Linux 和 FOSS 的兴趣。以下是我最近完成的一些事情: 新的声音系统可以轻松地将声音附加到零件上。可以添加多个声音,每个声音都有自己的音量。大多数情况下都会添加环境噪音,包括球在桌子上滚动、弹弓球撞击橡胶或金属。声音根据施加的力而衰减。物理得到很大的提高。它们还没有完成,但我一直在一遍又一遍地对它们进行模拟,试图缩小哪些设置似乎最真实。添加了控制台系统,Typescript 现在可以进行离屏渲染,在演示表中添加了 Asteroids 迷你游戏作为视频模式。游戏内编辑器允许您在玩游戏时移动部件、旋转它们以及进行一些表格更改。添加了多种相机模式,包括用于模拟弹球桌的肖像模式。脚本可以控制相机。接下来是更好的物理效果,在演示中添加上层游戏场,添加我的语音角色台词和桌面上的更多艺术。我将编写一个表创建指南并提供一个 Typescript 定义文件来编程您自己的表。我正在研究一种让 typescript 制作自己的 DMD 显示动画的方法,并希望在双显示器后玻璃系统上工作。我正在寻找任何想要为这个和其他一些演示表提供桌面艺术帮助的人。请给我留言或发送电子邮件至我的帐户 sysrpl@getlazarus.org 。
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