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光追提速300%!《GTA 6》PS5 Pro版确认BVH8架构:支持锁40帧
摘要
快科技11月10日消息,随着《GTA 6》发售日临近,索尼PS5 Pro的性能优势正逐步显现。 据数据挖掘者Tez2对PS5文件分发系统元数据的最新分析显示,游戏代码中出现了专门针对PS5 Pro优化的数据包,其核心指向了全新的BVH8渲染架构。 BVH是显卡处理硬件级光线追踪的基础计算框架。目前主流游戏机普遍采用BVH4架构,即每个主节点包含4个子单元用于光线求交计算。 而PS5 Pro引入的B...
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快科技11月10日消息
发售日临近
索尼PS5
Pro的性能优势正逐步显现
据数据挖掘者Tez2对PS5文件分发系统元数据的最新分析显示
游戏代码中出现了专门针对PS5
Pro优化的数据包
其核心指向了全新的BVH8渲染架构
BVH是显卡处理硬件级光线追踪的基础计算框架
2026-11-10
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青山
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快科技11月10日消息,随着《GTA 6》发售日临近,索尼PS5 Pro的性能优势正逐步显现。 据数据挖掘者Tez2对PS5文件分发系统元数据的最新分析显示,游戏代码中出现了专门针对PS5 Pro优化的数据包,其核心指向了全新的BVH8渲染架构。 BVH是显卡处理硬件级光线追踪的基础计算框架。目前主流游戏机普遍采用BVH4架构,即每个主节点包含4个子单元用于光线求交计算。 而PS5 Pro引入的BVH8架构将单个节点的子单元数量翻倍至8个,大幅简化了层级树深度,从而显著提升了光路计算的效率。 实际性能上,得益于这一底层架构的更迭,结合PS5 Pro更强大的GPU算力,该作在光线追踪任务上的加速比最高可达300%。 这意味着开发者可以释放更多资源用于全局光照计算,使画面中的间接光源表现更接近真实物理环境,同时大幅提升镜面反射的分辨率。 除了光追性能的跨越式提升,元数据还证实《GTA 6》将集成索尼最新的PSSR图像缩放技术,该技术将与BVH8协同工作,在保证高分辨率输出的同时,维持稳定的帧率表现。 基于目前的硬件规格,业界推测PS5 Pro玩家有望在《GTA 6》中获得一个固定的40帧模式。这种模式通常用于在120Hz显示设备上平衡高画质与流畅度,提供比传统30帧更丝滑的视觉体验。
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