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Rune:适用于 macOS、Windows、Linux 和 Web 的原生 GPU 渲染 Rust UI 框架
摘要
【HN用户评论摘要】 Sort of a digression, but it's the first time I've seen something like this: > We don't take pull requests. Have your agent open > an issue describing the bug or idea, and our agents > usua...
the
and
for
this
agent
agents
with
use
something
like
2026-11-07
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mik3y
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【HN用户评论摘要】
有点题外话,但这是我第一次看到这样的事情: > 我们不接受拉取请求。让你的代理开放
> 描述错误或想法的问题以及我们的代理
> 通常快速扭转。
与收到无数可能草率的 PR 相比,这是相当有趣的方法。法学硕士时代的开源..(“代理来源”?)
与 GPUI (https://gpui.rs) 相比,我应该如何看待这个问题?
有什么优点和缺点?
> 每个应用程序都可以无头运行,因此代理可以渲染为 PNG、转储元素树并使用脚本输入驱动它。这很酷。我希望 SwiftUI / UIKit 能借用这个想法用于原生 mac 应用程序。
看起来很有趣,尤其是无头部分。最近一直在为 ios/ipados/macos 构建各种供个人使用的应用程序,我会喜欢这样的真正跨平台的东西。使用代理的 Xcode 非常好用,而且对模拟器的 t3.code 支持也非常好用。
那么它是一个由代理提供、为代理服务的 UI 框架吗?
原始链接:https://github.com/anomalyco/rune
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