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外媒测试英伟达 DLSS 5:显卡越强功耗增幅越大,4K 分辨率 RTX 5090 增幅 34%
2026-09-05
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IT之家
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IT之家 9 月 5 日消息,德国科技媒体 computerbase 昨日(9 月 4 日)发布博文, 通过首款支持 DLSS 5 的《NBA 2K27》游戏,测试发现开启 DLSS 5 后,显卡越强功耗增幅越大,RTX 5090 最明显 开启 DLSS 5 后的画面 未开启 DLSS 5 后的画面效果 ComputerBase 测试显示,RTX 5090 在 WQHD 下功耗从 299 瓦增至 500 瓦,增幅 66%;4K 下从 417 瓦升至 561 瓦,增加 144 瓦。 除 RTX 5090 外,其他 RTX 50 系列显卡功耗也有增长,RTX 5080 在 4K 下功耗从 278 瓦增至 346 瓦,增加 68 瓦。IT之家附上相关表格如下: 显卡型号 原生功耗 (瓦) DLSS 5 功耗 (瓦) 功耗增幅 (瓦) 增幅比例 (%) RTX 5090 (WQHD) 299 500 201 +66% RTX 5090 (4K) 417 561 144 +34% RTX 5080 (4K) 278 346 68 +24% RTX 5070 Ti (WQHD) 224 286 62 +28% RTX 5070 Ti 在 WQHD 下从 224 瓦升至 286 瓦,增加 62 瓦。RTX 5060 与 5060 Ti 功耗增幅较小,整体而言显卡性能越强,功耗增幅越明显。 该媒体认为 DLSS 5 并非依赖传统 FP32 核心,主要依赖 Tensor 核心运行 AI,从而导致整体功耗上升。此外,DLSS 5 结合超分辨率、帧生成等多项技术,计算复杂度远高于前代 DLSS,或是功耗增长的主因。 DLSS 5 的功耗增长意味着用户需配备更高功率电源与更强散热系统。RTX 5090 用户尤其需注意,其功耗在 DLSS 5 下可能接近或达到 600 瓦上限。对电竞玩家与内容创作者而言,需根据自身需求,平衡画质提升与能耗成本。 英伟达的 DLSS 5(Deep Learning Super Sampling 5)是该公司在 2026 年 3 月 GTC 大会上正式发布、并于同年 9 月随《NBA 2K27》上线的新一代 AI 图形技术。 与以往主要提升帧率的 DLSS 版本不同,DLSS 5 的核心突破在于引入实时神经渲染(Neural Rendering)模型,目的用生成式 AI 为游戏画面“补细节”,让光照、材质和皮肤等效果更接近好莱坞级别的照片级真实感。
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