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刚刚,源策未来发布 Anchor 1:让人形机器人真正做到精准控制
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编辑|Panda 昨晚, 具身智能算法创业公司 源策未来(Archon Robotics) 发布全身控制模型 Anchor 1 时,放出了一段并不炫技的真机视频: 一台人形机器人抬起手臂,一笔一画地描出 ANCHOR 六个字母。直线、弧线、急转弯,轨迹一气呵成。 项目主页上还挂着一个可以上手玩的 demo:输入任意一行文字,仿真里的机器人就会把它写出来,提笔和空格处不留墨迹。 我们也试玩了一下,输...
Anchor
跟着做
这一步
System
https
Panda
具身智能算法创业公司
源策未来
Archon
Robotics
2026-11-06
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机器之心
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编辑|Panda 昨晚, 具身智能算法创业公司 源策未来(Archon Robotics) 发布全身控制模型 Anchor 1 时,放出了一段并不炫技的真机视频: 一台人形机器人抬起手臂,一笔一画地描出 ANCHOR 六个字母。直线、弧线、急转弯,轨迹一气呵成。 项目主页上还挂着一个可以上手玩的 demo:输入任意一行文字,仿真里的机器人就会把它写出来,提笔和空格处不留墨迹。 我们也试玩了一下,输入了「 JIQIZHIXIN 」,机器人在仿真环境中完整手绘出了这些字符。 4 倍速视频 写字算不上高难动作,却是对「 准 」最直白的检验。手偏几厘米,字就歪了;身体晃一下,笔画就断了。对一台用两条腿站着的机器人来说,要让手稳稳走完每一笔,整个身体都得配合到位。 比写字更值得细看的是主页上的另一组视频。四名身高从 165 厘米到 188 厘米、体重从 50 公斤到 80 公斤不等的操作员,先后用动作捕捉设备驱动同一台机器人:弯腰触地、单膝跪地、侧身去摸脚踝、原地小步横移。人做什么,机器人就跟着做什么。 这正是今天人形机器人学习动作最直接的方式之一:人先做一遍,机器人跟着做。无论是遥操作采的示范数据,还是动作捕捉录下的人体数据,都要经过「 跟着做 」这一步,才能变成机器人身上的动作,再拿去训练上层的大模型。 问题在于「跟着做」这一步。人和机器人的身体比例不同、关节结构不同,人的动作必须先「翻译」成机器人能执行的动作,翻译稍有偏差,机器人的手就落不到位。人形机器人的手准不准,又牵动着腰、膝和脚,弯腰够地时多迈半步,手就跟着偏了出去。 对全身操作而言,学得像其实并不难,难的是一直做得准。 源策未来给出了一组对比。操作员站着转动脚踝,一款主流开源全身控制模型驱动的机器人脚抬不起来;操作员弯腰去够地面,它开始摇晃失稳。控制器跟不准、站不稳,采回来的示范就带着偏差,上层模型学到的也是偏差。 大脑的上限,被小脑的下限锁住了。 Anchor 1 要解决的正是这个「照着做」的环节。它被定位为 源策全身智能架构中的 System 0(S0)层,也就是负责 把指 令精准、稳定地变成全身动作的「小脑」 。毕竟,机器人要上岗,靠的不只是更聪明的大脑,还要有一个能把动作做准的小脑。 几组实验数据展示了 Anchor 1 在精度与稳定性上的提升 :在 72 段全身操作动作的真机测试中,它的手腕和脚踝全局位置误差,比此前表现最好的对比方法分别低约 28% 和 39% 。用它做遥操作,踢纸箱任务的示范采集成功率从 37.5% 提升到 98.0% ,每小时采到的成功示范从 9 条增加到 43 条。 这个发布的行业背景也值得关注。从今年 1 月底 Figure 在 Helix 02 中加入 System 0;2 月,英伟达开源了全身控制基础模型 SONIC,用超过 1 亿帧人体动作捕捉数据训练,支持通过 PICO 头显进行全身遥操作;随后,Google DeepMind、智元相继推出全身控制相关模型,再到 10 月 arXiv 上集中涌现的一批全身控制论文,行业的目光正在 从「大脑」移向「小脑」 并 从「表演」转向「部署」 。 Anchor 1 发布之后,我们细读了这份 32 页的技术报告,试图回答三个问题: Anchor 1 是怎么做到「准」的?这份「准」是怎么被量出来的?它对上层的大模型又意味着什么? 论文标题:Anchor 1: Precise and Stable Humanoid Control for Whole-Body Manipulation 论文地址:https://arxiv.org/abs/2611.00193 项目地址:https://www.archon.tech/research/anchor1 Anchor 1 一个为精准与稳定的全身操作设计的「小脑」 要让「准」和「稳」同时成立,Anchor 1 的设计围绕三个问题展开: 指令怎么给?多出来的自由度怎么用?执行中的偏差怎么纠正? 三个问题的答案,分别是 五个锚点 、 经过严格筛选的训练数据 以及 与动作编码解耦的误差反馈 。 聚焦五个锚点:让全身控制更精准 教人搬一张沙发,没有人会规定「左膝弯 63 度、腰前倾 20 度」,只会说「左手托这儿、右手扶那儿、脚站稳」。剩下的事,身体自己会找到最顺手的姿势。Anchor 1 给控制器下指令也是这个思路。 它发出的指令只包含五个部位: 骨盆、左右手腕、左右脚踝 ,每个部位给出目标位置和朝向。 这五个部位恰好决定了操作和支撑:手腕决定能不能够到、拿稳,脚踝决定站得稳不稳,骨盆决定身体整体往哪去。其余关节一概不指定。 少了这些约束,控制器反而多出了调整空间,可以通过弯腰、屈膝、转体,把手脚更精确地送到目标位置。这类 稀疏指令 的思路此前已有研究探索,比如英伟达的 MaskedMimic 和 HOVER 等工作尝试过只给出部分关键部位的目标,由控制器补全全身动作。Anchor 1 的不同之处在于 如何把人的动作「翻译」成这五个锚点 。 行业里常见的做法是在线重定向:操作员每动一下,系统就实时求解一遍机器人的关节角,再把结果交给控制器。这有点像同声传译,译得快,但一旦译错,机器人的动作就会突然走样。 论文用同一段 PICO 录制的人体动作做了对照:依赖在线重定向的配置在手臂伸展时偏离了原本的动作,还出现了指令突变,这既会打断任务,也会给关节带来不必要的冲击。 同一段人体动作,三种控制方式的执行效果。四行使用的是同一段由 PICO 录制的人体动作,时间从左到右推进。(A) 人体参考动作;(B) Anchor 1,直接以五个锚点作为输入,不经过重定向;(C)(D) 一款主流开源全身控制模型,分别搭配基于逆运动学的重定向工具和基于学习的重定向工具,先把人体动作转换为机器人动作再执行。手臂伸展时,依赖重定向的两种配置都出现了动作偏离和突变(红框),Anchor 1 则稳定还原了原始动作(绿框)。 另一条路线是绕开重定向,直接把人体动作编码给控制器,但如果采用通用的参数化人体模型、忽略操作员自身的身体比例,手部轨迹同样会被扭曲。 Anchor 1 走的是第三条路 ,做法更接近裁缝打版:系统先用操作员和机器人各自的 T 字站姿做一次标定,算出每一段肢体的缩放比例、旋转对齐和位置偏移,之后逐帧套用这组固定参数,把人体动作换算到机器人的尺度上,全程不求解关节角。 源策未来用一段半径 16 厘米的画圆动作检验了这种换算的保真度:与参数化人体模型的输入相比,Anchor 1 的手腕轨迹在运动方向上的偏差指标低 80.2% ,画出来的圆更接近人手原本的样子。 画圆动作中的手腕轨迹保真度对比 省掉在线重定向也带来了 部署 上的便利。论文展示了 Xsens 惯性动捕、CHINGMU 光学动捕、诺亦腾 PN-LINK 有线惯性动捕和 PICO VR 四种输入设备,虽然它们的骨架表示和数据质量各不相同,但都能直接换算成五个锚点交给控制器。身高从 165 厘米到 188 厘米、体重从 50 公斤到 80 公斤的操作员,也都能直接上手。同时,Anchor 1 只需要 60 毫秒的未来指令,而参与对比的各方案需要 80 到 90 毫秒。 自由度怎么用
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