智能AI
morning
具身智能的下半场,是“卖工时”
摘要
公元前776年,第一届古代奥运会在奥林匹亚举办。当时仅有一个比赛项目——距离约192米的短跑项目。 后来为适配城邦的军事与生活需要,才逐步加入中长跑、摔跤、拳击、标枪、射箭等项目。 奥运会增加项目,是挑战人在各种场景下的极限。而机器人运动会新增项目,则对应着一个亟待解决的产业痛点,也考验着机器人的通用性与泛化能力。 最近闭幕的第二届世界人形机器人运动会,从首届的26个项目扩到51项、1301场比赛...
三智一体
公元前776年
第一届古代奥运会在奥林匹亚举办
当时仅有一个比赛项目
距离约192米的短跑项目
后来为适配城邦的军事与生活需要
才逐步加入中长跑
射箭等项目
奥运会增加项目
是挑战人在各种场景下的极限
2026-09-04
1 阅读
约10分钟阅读
虎嗅
字号:
公元前776年,第一届古代奥运会在奥林匹亚举办。当时仅有一个比赛项目——距离约192米的短跑项目。 后来为适配城邦的军事与生活需要,才逐步加入中长跑、摔跤、拳击、标枪、射箭等项目。 奥运会增加项目,是挑战人在各种场景下的极限。而机器人运动会新增项目,则对应着一个亟待解决的产业痛点,也考验着机器人的通用性与泛化能力。 最近闭幕的第二届世界人形机器人运动会,从首届的26个项目扩到51项、1301场比赛,新增跳远、举重、拔河、乒乓球等高强度对抗,场景赛从6项扩到21项、覆盖家庭清洁、酒店服务、工业生产、应急救援、图书管理、商超零售、办公服务、园林巡检及车辆充电等九类真实环境。 其中,仅是灵巧手环节就被单独拎出来设了8个专项——钉钉固定、打螺丝、线缆连接、粉末称量、镊子夹豆、开瓶撬盖、拆箱拆包、积木搭建,专门考末端的“微操”。 正是在这个逻辑下,智元的成绩才格外值得细看——18金16银12铜,金牌榜、奖牌榜双榜第一,且全部参赛机型均为正在交付的量产机,没有一台为比赛专门定制的样机。 这几乎相当于一个运动员未经任何单项训练,就用同一副身体在奥运赛场上同时拿下短跑、举重、体操和乒乓球等多个项目的冠军。 这种不带定制改装的“盲考”,更能体现一家具身智能公司真实的技术底蕴。 全栈布局,“脑”是核心 在场景赛的图书馆项目里,机器人要在书架之间来回穿梭:先看清书脊上的书名和索书号,判断该不该抽、抽哪一本,再稳稳抽出、走到正确架位、插回原位,遇到错架的书还要顺手纠正。但书脊字体小、相邻书本紧贴到几乎没缝隙、抽书力度稍大就会带倒一整排、放回去时角度歪几度就塞不进。任何一环断掉,任务就停在半路。 顺利完成这一整套动作的,是智元的精灵G2。它属于智元精灵系列——面向工业与商用场景的交互式具身作业机器人,是妥妥的“劳动生产力”,主攻真实工位上的长流程作业。 这次大赛精灵G2拿下场景赛6金,靠的是7自由度高精度力控机械臂,兼具力控、位控与柔顺控制,算力平台也进一步升级。同样的能力早已在龙旗科技南昌平板工厂得到验证:精灵G2以“正式员工”身份在3C产线上做质检,接入11.6秒高速节拍、每小时产出310件、支持7×24小时稳定运行——赛场上的理书与产线上的质检,考的是同一件事:把感知、理解、规划、操作、纠错串成一条不断链的长流程。 开幕式上献舞,演绎太极拳,又与乒乓球奥运冠军丁宁来了一场“真刀真枪”的对决的,是远征A3。注意,打乒乓球的时候,远征A3是在无遥控、无脚本、无人工干预的条件下,自主完成的视觉感知、轨迹预测、全身运动规划与精准击球。 远征A3属于智元远征系列,是新一代商用级全尺寸人形机器人,能完成空翻、空中漫步、凌空飞踹、连续飞踢等高动态、高难度的拟人化动作,具备轻作业能力。为了撑住连续营业,它采用双电池方案,续航最长可达10小时,并支持10秒快速换电,可实现24小时连续运行,有成为具身界牛马的潜质。 田径100米障碍赛上,机器人要在不规则障碍之间快速通过,坑洼、斜坡、错位台阶全凭自己判断落脚点和重心,稍有迟疑就摔倒或撞栏。拿下这块金牌的,是灵犀X2——用的还是量产版本,没有任何本体改装。 这款半尺寸人形机器人属于智元灵犀系列,定位“硅基少年”,主打运动智能与多模交互,兼具自动运控、多模交互和具身操作能力。 此次参赛的精灵G2、远征A3、灵犀X2,包括子公司临界点旗下的OmniHand灵巧手,全部是商用级量产机。智元的全栈技术落到产品上,就演变为行业唯一的全系列、全场景产品和生态矩阵。 真正让这套矩阵协同起来的,是背后的AI大脑。 所谓AI大脑,是一套完整的具身智能顶层架构:“三智一体”。就像智元给自己的定位,不仅仅是一家做机器人的公司,而是具身智能基础模型公司。 三智一体,是指在同一个具身本体上,把运动智能、作业智能、交互智能三种能力融合成一个协同整体,而不是三个各管一段的孤立模块。 一个本体对应三种智能:运动智能管物理执行,解决“能不能动、动得稳不稳”;作业智能承担劳动生产力,解决“能不能把活干完”;交互智能对应服务生产力,解决“能不能听懂人、配合人”。 三者长在同一具身体上,才构成真正的上岗能力。正如智元创始人、董事长兼CEO邓泰华所言:“只有实现‘三智一体’,机器人才能不仅四肢发达,而且头脑灵活;不仅能说会道,还能干活利索。” 承载“三智”的,是智元六大AI模型,分别发挥了类似左脑、右脑、小脑的功能。 其中, 小脑负责行动,掌握运动智能: 运控基座模型BFM-2让机器人拥有“肌肉记忆”,让机器人走得稳、站得住、扛得住干扰;生成式运控基座模型(GCFM)以多模态交互实时生成任意动作、无需预编排,让机器人从“照着教的动作跟随”进化到“自己想动作”;感控一体模型AGILE直接实现“视觉觉醒”,把感知与控制的无缝融合焊死在行业新高度。 右脑负责懂人,掌握交互智能: WITA(硅光动语)大模型实现视觉、听觉与动作的协调表达,让机器人接得住话、对得上反应、配得上动作。 左脑负责作业智能, 具身基座大模型GO-2让机器人从“边看边做”变成“想清楚再做”,以“动作思维链”把长流程拆成“理解—规划—调用技能—执行”闭环,再由低频规划、高频执行的异步双系统落成稳定动作;世界模型GE-2让机器人“预见未来”,在可训练、可交互、可决策的虚拟沙盘里推演力的传导、接触滑移与物体形变,自主进化后把靠谱策略带到真实现场。 把资源压在哪里,最能说明一家公司的重心。邓泰华在2026年4月的智元合作伙伴大会上谈道,智元超过四分之三的研发人力和研发费用投入到了大小脑AI研发中。 智元在赛场上的每一块奖牌,都不是单项动作的胜利,而是全栈技术体系的一次集中校验。 这也是智元最能区别于行业其他玩家的地方:通过“左脑做事、右脑懂人、小脑行动”,智元构建了完整的硅基生命。 解决“最后一英寸”卡点 此前的人形机器人比赛,焦点基本都在下半身——谁走得稳、跑得快、跳得高、不摔倒。这些解决的是“能到场”的问题。 但这届首次把灵巧手单独拎出来设专项赛,设了8个高精度任务:电动工具装配、粉末称量、镊子夹豆、线缆连接、开瓶撬盖、积木搭建、钉钉固定等。这似乎是官方明确表态:光会走不够,得会干活。 根据虎嗅的观察,各比赛大约有50支队伍报名,但最终只有约三分之一的队伍能晋级决赛。说明手部操作是当前全行业的共性短板,谁能突破,谁就拿到了下一阶段的入场券。 还是以上面提到的智元远征A3与乒乓球奥运冠军丁宁进行比赛为例,光是能自主决策还不够,想要和世界冠军对抗,手必须得巧。公开资料显示,A3搭载了临界点OmniHand系列灵巧手,可以做到16个自由度、最小开合时间0.5秒、指尖重复定位精度0.3mm、0.1N分辨率,复现人手级操控精度。 全身再灵活,力道收不收得住、精度稳不稳得住、软硬滑涩辨不辨得出,全在这几厘米里见真章。也正因如此,行业才公认: 灵巧手是具身智能落地的“最后一英寸”卡点。 在灵巧手专项比赛中,智元子公司临界点用的却是同一款已量产、未做针对性改装的OmniHand,打完全部8个赛项,拿下7金4银3铜,覆盖全部赛项,是本届灵巧手专项赛夺金最多的参赛方。 就以粉末称量项目的夺冠为例:武大智元联合赛队使用OmniHand,以27秒拿下冠军。粉末很轻,任务却一点都不轻松
这篇文章对您有帮助吗?
订阅66必读
每日精选科技资讯,直达你的邮箱