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微软推出 Xbox 云游戏并提供新的即用即付选项
2026-09-04
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Tom Warren
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微软表示,将于 11 月让任何人都可以访问 Xbox Cloud Gaming,而无需订阅 Xbox Game Pass。现收现付模式的改变是当今 Xbox 云游戏彻底改变的一部分,专为那些云访问使用量不足以保证按月订阅的用户而设计。 Xbox 团队表示:“玩家将能够通过 Xbox 商店购买云游戏时间,并在受支持的设备上串流他们拥有的符合条件的游戏。” “这将为那些想要偶尔访问云游戏或不想定期订阅 Game Pass 的人提供另一种选择。”这种即用即付模式对 Game Pass 订阅者的云游戏存在一些重大限制。 Microsoft 实行每月使用时间限制,Ultimate 订阅者每月的使用时间仅限 15 小时。这可能会迫使许多 Game Pass 订阅者支付按小时捆绑的费用,或者减少使用云游戏。即用即付选项似乎更多地针对没有 Xbox 或主要通过手机玩游戏的玩家。微软还在为 Xbox Insiders 测试免费、支持广告的云游戏,这也有助于向更多没有 Xbox 的人开放云游戏。多年来,微软一直试图通过云和移动吸引更多玩家加入其 Xbox 生态系统。 Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 甚至制定了一个雄心勃勃但几乎不可能实现的目标,即让 Xbox 成为“少数每天娱乐超过 10 亿人的公司之一”。微软此前曾尝试推出 Xbox 移动商店,目的是让人们购买 Xbox 游戏,然后立即将其串流到他们的设备上。该公司去年开始在其 Xbox 移动应用程序中推出购买游戏和 DLC 的功能,但为了遵守 Apple 的 App Store 政策,它必须删除远程游戏选项。您仍然无法在 iOS 上的 Xbox 移动应用程序中购买 Xbox 游戏,然后在同一应用程序中进行流式传输。 Apple 的政策迫使人们在浏览器上手动导航到 Xbox Cloud Gaming 移动网站才能访问云游戏。微软去年将 Xbox 移动商店的延迟归咎于苹果,并在 2024 年表示,它已经为 Android 建立了 Xbox 游戏商店,但由于谷歌的商店政策而无法推出。微软继续通过法律途径争取开放苹果和谷歌的商店,Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 今年早些时候表示,Xbox 移动商店的“想法”“并未消亡”。
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