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《沉星之序》与造谜之人

2026-09-28 1 阅读 约1分钟阅读 GSENSE即视
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在《时空幻境》和《见证者》之后,乔纳森·布洛(Jonathan Blow)开始制作一款他原本以为两年就能完成的游戏。在这十年间,他创造了一门新的编程语言,重新开发游戏引擎;团队更新重组,世界经历疫情,全球游戏产业也已变成一番新模样。 今年7月,乔纳森·布洛带着新作《沉星之序》第二次来到中国。跟随他在上海的三天旅程,我们也得以重新回到他的童年、大学时代,以及《时空幻境》、《见证者》诞生的那些时刻。 这部是一部关于《沉星之序》和它背后的造迷之人的纪录片,也是一段关于独立、创造、谜题、时间,以及一个人如何坚持自己的故事。 GamirrorGames ——出品 机核网、GSENSE即视 ——视频制作 ArcGames、Thekla, Inc. ——特别鸣谢
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