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欠英伟达 10 亿美元股票

2026-09-28 1 阅读 约5分钟阅读 Eric_Gullichsen
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早期 并不广为人知,但我于 1993 年受 Jensen(当时没有穿皮夹克)邀请加入 NVIDIA 技术顾问委员会 1 。 1993 年 9 月,我获得了 25,000 份期权,“以一系列季度分期付款的方式,以便所有股票将在授予日起一年到期时归属”。 2 在此邀请之前,我在索萨利托的 SS Vallejo 船屋上与 Jensen、Curtis Priem 和 Chris Malachowsky 进行了会面。大约 1990 年,我和 Curtis 一起做了很多工作,当时他在 Sun Microsystems 工作,是 SPARCstation GX 芯片的架构师。 Sun 是支持我早期的虚拟现实公司 Sense8 Corporation 的公司之一。 Sun GX 传输多边形的速度非常快 - 大约 50k/秒 - 我们将 Sense8 的 VR 渲染移植到了它上面。随后,我使用 Intel i750 DVI 芯片实现了双线性纹理映射。但 1993 年引起柯蒂斯注意并促使他带其他 NVIDIA 创始人来拜访我进行演示的是我对双二次纹理映射的快速实现。详细信息参见 US5796426A 和后续专利。 Curtis 了解非线性纹理映射的潜力,可以使 NVIDIA 的首款产品 NV1 从竞争对手中脱颖而出。我很随意地与 Curtis 一起工作了一段时间,将我的双二次纹理映射移植到他们的硬件上,并在 NVIDIA 硬件原型(实际上是 PCI 适配器中的 GX 卡)上为英特尔赞助的 VR 弦乐四重奏演示编写了代码,该演示于 1993 年在古根海姆 SoHo 展出。当 NV1 最终于 1995 年发货时,微软出于自身原因决定在其刚刚发布的产品中不支持二次纹理映射,甚至不支持四重奏。 DirectX 工具包 - 仅限三角形。这对 NVIDIA 的财务和前景造成了毁灭性影响,该公司解雇了大量员工。然后,在 1996 年 4 月,当时我已经移居到汤加王国并致力于各种互联网创业计划,NVIDIA 的首席财务官给我写了一封信,表示我的 15,625 股股票期权已归属,我需要行使它们。 3 我确实这么做了,然后就忘记了。 30 年后快进到 2024 年。我和一位日间交易员朋友坐在一起,周围的屏幕上全都是有关地球上最重要的公司 NVIDIA 的新闻。于是我回家翻阅我的旧文件文件夹。想象一下我有多惊讶:根据正式签署的期权协议,我的期权应在四个季度内行权,而不是像 NVIDIA 首席财务官和外部顾问 Cooley 在 1996 年所断言的那样,在四年内行权。数学很清楚:25,000 股中的 15,625 股占 62.5%,这正是您在四年行权计划的十个季度后所期望的。根据协议实际规定的一年时间表,所有 25,000 股股票应该早在该信函撰写之前就已归属。由于股票被多次分割——迄今为止累计分割了 480 倍——我丢失的 9,375 股现在变成了 4,500,000 股。这笔钱足够大,以至于我聘请了令人敬畏的律师 Steyer Lowenthal 的 Allan Steyer 和 Korein Tillery 的 Chris Burke 来探讨这个问题。完美的倡导者,严肃的信头。在我的律师和 NVIDIA 的内部和外部法律顾问来回信函引用判例法和咆哮之后,我向我的律师提到,随着我年龄的增长,这种信件往来似乎永无止境,也许他们可以见面并达成和解。 NVIDIA 并没有对期权协议的真实性提出质疑,只是我的主张早已过了时效。这次会议非常专业,但库利的回答本质上是“所以起诉我们”。经过深思熟虑、深思熟虑和咬牙切齿后,我和我的律师得出的结论是,诉讼时效对我们不利。由于我“坚持自己的权利”已经过去了三十多年,我们似乎不太可能通过驳回动议。教训?我本着警示故事的精神提出这一点。我确信对于那些比我性格更加冷漠的人来说,这里有一些教训。在这片自由的土地上,事实证明,公司只需履行一小段时间的合同义务。几十年后,还有其他人发现过类似的归属惊喜吗?又是如何解决的呢?我仍然乐观,也很有趣。正如塞普蒂米乌斯·塞维鲁皇帝打趣道:“Omnia fui,nihil expedit。”埃里克·古利克森,2026 年 9 月
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