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GPT-6 Astra 获得了驾驶汽车的能力
2026-09-23
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plurby
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排行榜 一次连续聊天中最多可尝试 3 次。展开模型以检查其运行,然后单击运行以查看其跟踪和视频。按最多 3 项(相同上下文)中的最佳成绩进行排名 首次尝试 模型 最佳进度 完成时间 尝试 1 尝试 2 尝试 3 GPT-6 Astra Codex · 中 5:22 内 100% 49% 100% 5:22 — 展开 折叠尝试进度 尝试在距赛道中心线 4 m 以内的情况下沿赛道中心线走了多远,作为到终点区的中心线长度的一部分;碰撞会保留之前达到的进度。从第一个接受的 set_motion 到尝试最后一次交战结束的距离 GPS 速度积分。完成时间 第一次接受 set_motion 到尝试的最后一次交战结束。仅显示已完成的运行; DNF意味着没有完成。命令 在尝试期间接受 set_motion 和 stop_now 调用。代币·成本 尝试的总代币和标价成本,包括其后的反映。相同聊天 # 1 49% 67.3 m DNF 8 1.2M · $2.01 # 2 100% 134.7 m 5:22 24 6.6M · $7.74 克劳德寓言 5.1 克劳德代码 · 中 45% 9% 10% 45% 展开 折叠尝试进度 在保持在 4 m 范围内时,尝试沿路线中心线走了多远它是到终点区的中心线长度的一部分;碰撞会保留之前达到的进度。从第一个接受的 set_motion 到尝试最后一次交战结束的距离 GPS 速度积分。完成时间 第一次接受 set_motion 到尝试的最后一次交战结束。仅显示已完成的运行; DNF意味着没有完成。命令 在尝试期间接受 set_motion 和 stop_now 调用。代币·成本 尝试的总代币和标价成本,包括其后的反映。相同聊天 # 1 9% 17.5 m DNF 3 581k · $0.96 # 2 10% 27.3 m DNF 4 866k · $1.35 # 3 45% 73.7 m DNF 8 2.1M · $1.64 Grok 4.6 光标 · 中 11% 8% 11% 10% 展开 折叠尝试进度 如何尝试沿着球场中心线远行,同时保持在 4 m 以内,作为到终点区的中心线长度的一部分;碰撞会保留之前达到的进度。从第一个接受的 set_motion 到尝试最后一次交战结束的距离 GPS 速度积分。完成时间 第一次接受 set_motion 到尝试的最后一次交战结束。仅显示已完成的运行; DNF意味着没有完成。命令 在尝试期间接受 set_motion 和 stop_now 调用。代币·成本 尝试的总代币和标价成本,包括其后的反映。相同的聊天 # 1 8% 14.4 m DNF 2 216k · $0.18 # 2 11% 22.6 m DNF 3 294k · $0.19 # 3 10% 22.2 m DNF 3 516k · $0.29 GPT-5.6 Sol Codex · 中 6% 6% 6% 6% 展开 折叠尝试进度 沿多远尝试在距终点线 4 m 以内时获得的路线中心线,作为到终点区的中心线长度的一部分;碰撞会保留之前达到的进度。从第一个接受的 set_motion 到尝试最后一次交战结束的距离 GPS 速度积分。完成时间 第一次接受 set_motion 到尝试的最后一次交战结束。仅显示已完成的运行; DNF意味着没有完成。命令 在尝试期间接受 set_motion 和 stop_now 调用。代币·成本 尝试的总代币和标价成本,包括其后的反映。相同聊天 # 1 6% 15.0 m DNF 3 364k · $0.35 # 2 6% 15.6 m DNF 4 729k · $0.43 # 3 6% 17.1 m DNF 2 517k · $0.27 探索赛道 查看轨迹回放 ↓ 探索课程
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