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Vol.136 卡普空发了把牛刀给我们杀鸡:《鬼武者:剑之道》游戏体验报告
2026-09-16
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喵臣
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嘉宾:我真的不是烤鸡啊 封面:Ac 策划/剪辑:凌子 时隔超20年,卡普空曾经的经典项目《鬼武者》终于重启。在我们眼前的是靠Demo打响了名头,又于发售当日收到大量差评,却在一两日内完全反装口碑的《鬼武者:剑之道》! 这个游戏的品质到底如何,那些网络上对它的盛赞和怒骂究竟是夸大其词还是确有其事?请听我们娓娓道来。 【00:02:38】全员打分!恭喜鬼武者获得8.8的高分 ————完全满分的战斗体验———— 【00:22:35】核心战斗机制够夯够硬 【00:39:52】战斗交互既细节又真实 【01:01:36】为了让玩家爽到做足了努力 【01:12:00】剑戟片对游戏方方面面的赋能 【01:18:10】在游戏易用性方面的深入 ————刚好及格的内容填充———— (剧透预警) 【01:37:56】还原历史风貌的收益与牺牲 【01:40:15】过于多的繁杂小箱庭 【01:51:32】多且繁琐的支线和鲜活的NPC ————聊聊对卡普空的期待和拷打———— 【02:34:52】试错和试探期理应过去,DLC和续作可否撑起未来? 以上就是本期节目的全部内容。欢迎大家在评论区留下您的看法,或者加入粉丝群与我们畅聊。 感谢大家的收听,烦请关注、点赞、订阅与分享!更多精彩,尽在摇摆指南!
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