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Chess.com 推出了扑克网站并正在计划推出更多经典游戏
摘要
Chess.com has done one thing, and one thing very well, for almost 20 years, but now it’s going beyond its domain name. The biggest name in online chess quietly launched its first companion site in bet...
the
Gambit
and
Chess
com
for
its
money
with
that
2026-08-30
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Stevie Bonifield
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近 20 年来,Chess.com 一直在做一件事,而且做得很好,但现在它已经超越了它的域名。在线国际象棋界最知名的公司于五月悄然推出了其第一个测试版配套网站:Gambit,这是一个免费的在线扑克网站,玩家可以在其中学习游戏,而无需冒任何真钱的风险。现在,Gambit 已准备好通过其首个直播活动以及与内容创作者的合作来真正推动这一进程,而 Chess.com 也计划以此为基础扩展到更多游戏。 Chess.com 的首席增长官 Albert Cheng 告诉 The Verge,该公司选择扑克作为其第一个配套网站,因为与国际象棋一样,它除了玩游戏之外还具有学习和社交元素。他还承诺,Gambit 上永远不会出现真钱赌博,他说:“真钱是我们创建 Gambit 所要摆脱的问题,当初学者输了时,整个行业都会赚钱。我们宁愿建立一个人们可以真正学习的地方。”对于任何使用过 Chess.com 的人来说,Gambit 都会很熟悉。它借鉴了相同的设计风格,并包括类似的游戏模式,如机器人比赛、与朋友一起游戏、锦标赛、用于研究过去游戏的回顾模式和学习模式。 Gambit 甚至包括 Chess.com 的机器人角色,并且具有匹配的技能级别 - 我立即认出了“Martin”,它是 Chess.com 中技能级别最低的机器人,也是 Gambit 上技能级别最低的机器人。 1/2 Gambit 包括学习扑克的互动课程。图片:Gambit Chess.com 还为 Gambit 开发了自己的 Elo 风格评级系统。 Cheng 在接受 The Verge 采访时解释道,评级系统是玩家进步的主要动力:“你不一定是在拿自己的血汗钱进行赌博,因此从这个角度来看,赌注较低,但你需要一些你关心的东西来平衡它,从而保持生态系统的运转,并保持 Gambit 上的扑克相当高的质量。”该评级系统也是 Gambit 付费订阅的支柱,用于访问高级学习功能,遵循 Chess.com 使用的相同模型。 “我们 Chess.com 的主要商业模式是订阅,但大多数人免费玩 Chess.com,”Cheng 说。 “他们订阅后可以无限制地查看他们的游戏,并获得无限的谜题、课程等等。”可靠的评级系统可以让玩家跟踪他们的进步,从而潜在地激励他们为这些高级功能付费。 1/2 玩家可以在 Gambit 的回顾模式中研究他们过去的比赛。图片:开局评级系统也是国际象棋下一步行动的核心。 Chess.com 现在正在寻求扩展到更多经典游戏,包括围棋、双陆棋和麻将。与 Gambit 一样,Chess.com 也在为这些游戏开发 Elo 风格的评级系统。 Cheng 没有透露新网站何时推出,但表示“开发进展非常迅速”,使用的策略与他在 Gambit 中使用的策略相同。 Cheng 表示,AI 是 Chess.com 在近 20 年后终于能够扩展到其他游戏的关键原因。他和另一名员工在一年内将 Gambit 从原型开发到推出,部分是在人工智能的帮助下,主要用于编码任务。 “我认为它提供的最大优势本质上是能够读取我们现有的代码库和设计系统,并应用一致的模式来将 Chess.com 开发到不同的平台上,并快速完成,”Cheng 说。他接着补充说,人工智能在很多领域都举步维艰,比如品牌和功能设计。 “我认为人工智能的最佳最终用途是它最终将成为一种混合,对吗?” Cheng 补充道:“代码更容易编写并不意味着你可以让它自行运行,但它确实具有让事情顺利进行的超能力。” Cheng 还表示,在撰写本文时,Gambit 的版本中人工智能创建的资产“为零或接近于零”,这些资产已用于早期原型。据程说,如果没有人工智能的帮助,建立并运行另一个网站将需要更大的团队,或者“会对国际象棋的构建和发展现状造成更大的破坏”。现在,一个“小而斗志旺盛”的团队可以更快地推出新平台,这为 Chess.com 涉足更多游戏(从扑克开始)打开了大门。 Cheng 表示,在 Chess.com 计划下一步行动时,他们将重点关注具有“经典耐用性和周围社区”的游戏,例如国际象棋。现在 Gambit 已经推出,Cheng 效仿 Chess.com 的做法,更多地关注该平台的社区和社交方面,并让内容创作者更多地参与其中。 8 月 31 日东部时间中午 12 点/太平洋时间上午 9 点,Gambit 首次在 Twitch 和 YouTube 上与 Chess.com 联合创始人 Danny Rensch 和国际象棋内容创作者 Alexandra Botez 一起直播 Gambit Cup。关注此故事中的主题和作者,以在您的个性化主页源中查看更多类似内容并接收电子邮件更新。史蒂维·博尼菲尔
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