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消息称 R 星组建专项团队负责《GTA 6》NPC 设计,游戏拥有超过 60 万套动画
摘要
IT之家 8 月 29 日消息,R 星联合负责人 Aaron Garbut 在接受《纽约时报》采访时透露,为了让《GTA6》更加逼真,R 星在开发过程中投入了大量资源,专门在洛杉矶组建了一支由编剧、导演和制片人组成的新团队,负责塑造游戏中的非玩家角色(NPC)。Garbut 表示,《GTA 6》目前拥有超过 60 万套动画,作为比较,《GTA 5》拥有约 5.5 万套动画,《荒野大镖客:救赎 2》...
2026-08-29
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IT之家
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IT之家 8 月 29 日消息,R 星联合负责人 Aaron Garbut 在接受《纽约时报》采访时透露,为了让《GTA6》更加逼真,R 星在开发过程中投入了大量资源,专门在洛杉矶组建了一支由编剧、导演和制片人组成的新团队,负责塑造游戏中的非玩家角色(NPC)。 Garbut 表示, 《GTA 6》目前拥有超过 60 万套动画 ,作为比较,《GTA 5》拥有约 5.5 万套动画,《荒野大镖客:救赎 2》拥有约 30 万套动画,团队甚至会为每一个 NPC 进行单独的艺术设计。 Garbut 进一步谈到,这种对细节的追求同样延伸到了游戏环境,《GTA 6》游戏中的每一个房间都经过专门设计,包括“某位 NPC 坐在哪里、他们喝什么、桌面上留下什么痕迹”等。墙上的照片也会根据房间中的人物进行定制,所有这些内容都会被制作、拍摄并放置在城市中随机建筑的随机房间里,以便玩家后续探索。
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