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DLSS 5 泄露,改装者将 Nvidia 的 AI 效果应用到一切事物上

2026-08-29 1 阅读 约3分钟阅读 Emma Roth
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在 AI 升级技术的代码出现在 NBA 2K27 的早期版本中后,模组制作者正在《Skyrim》、《赛博朋克 2077》、《GTA V》和许多其他游戏上尝试 Nvidia DLSS 5 的非官方版本。据报道,Discord 上的 RenoDX 改装频道的成员找到了一种方法来提取 DLSS“神经渲染”文件,并将其应用到 Control,然后再扩展到其他游戏,正如 Notebook Check 和 VideoCardz 之前报道的那样。在一段视频中,一个人展示了《控制》主角 Jesse Faden 在调整 RenoDX 改装者启用的各种 DLSS 5 设置时,其面部特征如何变得越来越清晰。在模组中禁用“神经提升”设置后,杰西的脸看起来光滑、均匀。但一旦改装者使用其中一个预设打开此功能,她的脸就会变得更苍白,笑纹更明显,眼睛下方看起来像是有更多的化妆品。另一位改装者似乎已经在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中使用了 DLSS 5 技术,该技术似乎对 CJ 的脸部应用了滤镜效果,并增强了整个城市的纹理。它还使 CJ 脸上和周围环境的阴影更加明显,而随着模组制作者调整其中一个滑块,城市的灯光从暖色调变为冷色调。其他几个视频也在网络上流传,DLSS 5 模组为 Palworld 角色的卡通外观带来了更多清晰度,并改变了阴影的强度。网络上还有无数其他视频(而且可能还会有更多)。尝试该模组的模组制作者表示,它会影响游戏性能。一位在《最终幻想 VII 重生》中尝试该模组的人表示,它将每秒帧数 (FPS)“减半”,并且“在预设之间切换会消耗大量显存”。当另一位改装者调整 GTA V 中的滑块时,您可以看到帧数从 90 FPS 下降到 29 FPS。据 VideoCardz 称,改装者拥有在 RTX 50 系列芯片上运行的 DLSS 5 非官方版本,但现在有些人也可以在 RTX 4090 和 RTX 4080 芯片上运行它。就像 DLSS 5 的发布一样,对该技术的非官方版本的反应也是褒贬不一。虽然一些玩家认为这些滤镜可以改善游戏的外观,但另一些玩家则称它们为“AI slop”,并表示它们看起来太像应用于图像的“AI 增强”滤镜。 Nvidia 在 3 月份首次发布了 DLSS 5,它使用 AI 为游戏图形实时带来“照片级真实光照和材质”。 《生化危机安魂曲》、《星空》和《霍格沃茨遗产》中的 DLSS 5 演示立即引发了强烈反对,许多玩家抱怨角色的“亚斯化”或普通外观。其他人担心它可能会改变开发者对角色的愿景,Nvidia 首席执行官黄仁勋对此回应称该工具“不会改变艺术控制”。 DLSS 5 将于今年秋季正式推出。
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