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包装印好游戏还没授权!微软90年代的一招险棋:被一张贴纸挽救

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快科技8月28日消息,微软资深工程师Raymond Chen披露了1990年代Microsoft Entertainment Pack包装盒上一张红色贴纸背后的故事。 这张贴纸写着“Now includes TETRIS for Windows!(现已包含 Windows 版俄罗斯方块!)”,看似一次仓促的补救,实际上是一步精心策划的险棋。 俄罗斯方块是1980年代由苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫...

Entertainment Windows Pack 快科技8月28日消息 微软资深工程师Raymond Chen披露了1990年代Microsoft Pack包装盒上一张红色贴纸背后的故事 这张贴纸写着 Now includes
2026-08-28 1 阅读 约2分钟阅读 黑白
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快科技8月28日消息,微软资深工程师Raymond Chen披露了1990年代Microsoft Entertainment Pack包装盒上一张红色贴纸背后的故事。 这张贴纸写着“Now includes TETRIS for Windows!(现已包含 Windows 版俄罗斯方块!)”,看似一次仓促的补救,实际上是一步精心策划的险棋。 俄罗斯方块是1980年代由苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫发明的经典方块消除游戏,风靡全球后授权关系极为复杂。 1990年代初微软正在推广Windows 3.0平台,希望用游戏合集展示Windows的图形能力,这款合集就是Microsoft Entertainment Pack,包含FreeCell、扫雷等经典游戏,微软还希望将俄罗斯方块也纳入其中。 但问题在于包装盒需要提前数周定稿,而俄罗斯方块的授权协议迟迟未能签下,如果将俄罗斯方块印在包装盒上,一旦谈判失败,整批包装盒都将报废。 微软选择了保守策略,包装盒上完全不提俄罗斯方块,连截图和文字都不放, 同时提前印制一批写着红色贴纸备用,谈判在发布前最后一刻成功完成,贴纸被贴到已经做好的盒子上。 后续批次就把俄罗斯方块直接印在了包装盒上,并追溯性地给产品加上数字编号,变为Microsoft Entertainment Pack 1。 WindowsLatest指出,这张贴纸代表的是微软还足够灵活、能够挽救面向消费者的项目的时代,而不是现在这种投入数十亿美元最终放弃整个项目的大公司做派。
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