首页 时政热点 科技头条 智能AI 安全攻防 数码硬件 开发者生态 汽车 游戏 社会热点 开源推荐 医疗健康 归档 标签 关于

《GTA6》UI界面被批太拉胯 配不上神作画面质感

2026-08-28 1 阅读 约1分钟阅读 chillcarl
分享:
字号:
由你来说:《GTA6》实机UI被吐槽“太简陋”,但也有人觉得简洁实用挺好。这次HUD设计你满意吗?你觉得R星会在正式版里改吗? 日前,Rockstar Games正式公开了《GTA6》全新加长版实机演示,时长约27分钟,全部采用PS5实机画面录制,集中展示了罪恶都市的枪战场景、开放世界细节,以及主角Jason与Lucia之间的互动内容。 在此次演示中, 角色行走时并未显示UI界面,UI仅在枪战等战斗场景中才浮现,主要包括角色血量、特殊能力条、武器弹药量等核心信息,整体风格较为简洁。 进入载具后,画面中会出现小地图,通缉等级则以星级形式呈现,并附带警方掌握的车辆、穿着等特征信息。 此外,视频中还展示了武器轮盘及消耗品的UI界面。 由于本次演示中UI界面整体偏简约,部分玩家对设计风格表达了不满。 有玩家吐槽称:“我理解他们把所有钱都花在向黑客CyberLeek家发射导弹上了,但我希望到11月能雇一个靠谱的设计师。这个HUD配不上我们看到的这场历史级实机画面。”也有玩家批评该设计“太丑”“像免费手游”,甚至认为“极简主义杀死了艺术感”,强调视觉表现与游戏的高品质不匹配。 与此同时,也有部分玩家持不同看法,认为该界面设计“实用、简洁、好上手”,更接近系列传统风格,并指出演示版本仍可能并非最终设计,后续仍有调整余地。
这篇文章对您有帮助吗?

订阅66必读

每日精选科技资讯,直达你的邮箱