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CoMaps:在委内瑞拉没有信号的情况下指导救援人员的离线应用程序
2026-08-27
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gedankenstuecke
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由志愿者开发的离线应用程序如何成为委内瑞拉地震响应期间第一批受访者的关键工具。地震发生后的第二天,安东就来到了大家所说的“归零地”,即受灾最严重的地区。他之前一直在加拉加斯帮忙,但现在他要去一个没有手机信号覆盖的区域。他不必即兴创作:他的手机上已经安装了该应用程序。 “事实证明,CoMaps 对我来说非常有用,因为我进入了一个没有覆盖范围的区域,并且立即需要它,”安东回忆道。几天后,他作为志愿者加入了一支来自萨尔瓦多的救援队,该队由消防员、民防局和几个不同的救援单位组成,他们接受家乡指挥中心的指示,进行远程操作。团队中的大多数人都不了解 CoMaps。只有一个人可以使用地图并引导其余人。安东开始帮助后勤工作:当指挥中心要求将团队从一个地点转移到另一个地点时,他是能够找到目的地的人(如果有地图的话)。一路上,他发现团队的地图协调员正在使用一种不同的、功能更有限的导航应用程序,该应用程序不包含来自志愿者社区绘制地点地图的详细信息,也不具备在没有信号的区域中完全离线工作的能力。当安东向他展示 CoMaps 时,用他的话说,这是“他喜欢做的一个发现”。那一刻让我们想听听更完整的故事。因此,我们与 CoMaps 联合创始人 Anton Wenemoser 和 Bastian Greshake Tzovaras 坐下来,讨论了该应用程序在委内瑞拉地震激活期间的使用情况,以及人道主义 OpenStreetMap (HOT) 和 CoMaps 之间如何实时协作。以下是他们向我们介绍的有关该应用程序、时间安排以及他们希望接下来发生的事情的信息。依靠社区 CoMaps 生存的地图是一款基于 OpenStreetMap 数据构建的应用程序,地图数据是协作编辑的,“有点像维基百科”,该项目的创始人之一安东解释道。非商业性、完全开源,并且设计为 100% 离线工作:一旦您下载了某个地区的地图,即使没有互联网或手机信号覆盖,该应用程序也可以仅依靠手机的 GPS 继续工作。从设计上来说,它非常适合紧急情况。但在第一年的大部分时间里,CoMaps 都有一个重大限制:更新地图需要几天时间。将原始 OpenStreetMap 数据处理成可供使用的地图需要强大的服务器,并且每次地图更新都依赖于应用程序更新,并受到应用程序商店自己的审核流程的约束。在人们需要 CoMaps 和 HOT 的几个月前,情况就发生了变化,地震前就已经开始讨论了。 4 月,CoMaps 团队的 Anton 和 Bastian 向 HOT 的地理空间技术工作组介绍了该项目。技术改进已经完成,例如能够共享从本地设备下载的地图,仅仅是因为它们符合项目的愿景,而不是因为 HOT 要求它们。 “我们已经做过的许多对 HOT 有用的事情并不是我们坐下来认为对 HOT 有用的事情,我们已经在研究它们,因为它们通常符合我们对 CoMaps 的愿景,”巴斯蒂安解释道。 “我们希望人们不要依赖我们作为地图的看门人。事实证明,这对于在现场部署地图也非常有用。”在响应的第一阶段,志愿者在任务管理器上绘制并更新了地图,然后在 CoMaps 中更新了数据。了解更多 从 4 月到地震期间,该团队将地图更新与应用程序更新分离,并使用更强大的服务器,处理时间从 10 天缩短到大约 3 天。结果:每周都会发布整个地球的新地图数据。当 HOT 团队的 Emilio Mariscal 联系我们询问是否可以获得委内瑞拉的新地图时,CoMaps 已经在生成一张地图了。最近,在委内瑞拉地震活动期间,我了解到 CoMaps 中的 OSM 地图现在每周更新一次,最近的更新使委内瑞拉人民能够在地图上使用 HOT 任务管理器中的志愿者绘制的数千座建筑物,以应对灾难。感谢这个团队,我特别感谢巴斯蒂安·格雷沙克·佐瓦拉斯(Bastian Greshake Tzovaras),他很快回答了我有关它的所有问题。 — Emilio Mariscal,HOT 软件工程经理 “时机非常幸运,”巴斯蒂安谈到这一巧合时说道。但这并不是运气,令人惊叹的 CoMaps 团队的工作建立在之前几个月的工作基础上:志愿者通过 HOT 的任务管理器绘制的数千座建筑物的地图显示在地面响应人员的屏幕上。数据和需要它的人之间的桥梁 这可能是 CoMaps 最重要的贡献:它不是为地理空间数据专家构建的,而是为每个人构建的。这使得不具备下载和分析 OpenStreetMa 技术能力的组织也可以使用它
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