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Switch 2 上的《Elden Ring》并未受到玷污

2026-08-27 1 阅读 约5分钟阅读 Andrew Webster
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FromSoftware 希望在今年晚些时候推出《The Duskbloods》时在 Switch 2 上引起轰动,这是一款哥特式竞技多人游戏,与该工作室之前制作的任何游戏都不同。但在此之前,得益于《Elden Ring》及其扩展包《Shadow of the Erdtree》的移植,Switch 2 用户有机会首次体验该工作室的热门作品。在很大程度上,新版本(称为“玷污版”)与 2022 年吸引玩家的游戏是同一款游戏。但平台的转变也使其成为探索“天地之间”的一种特别引人注目的方式。 《Elden Ring》与以前的 FromSoft 游戏不同,它引入了一个笼罩在神秘之中且充满危险的大型开放世界。正如我们多年来所了解到的,开放世界游戏在任天堂的混合游戏机上运行得特别好,让你可以在便携式模式下小规模地玩游戏,然后再在电视上进行更宏大的冒险。任天堂在推出《塞尔达传说:荒野之息》的同时推出了初代 Switch,明确表达了这一点,而 Switch 2 的额外性能也被用于移植《赛博朋克 2077》等大型游戏。从很多方面来说,《Elden Ring》都是 Switch 2 的理想测试用例。它可能已有几年历史,但它是一款大型且要求很高的游戏,每个元素都很重要。不稳定的帧速率可能意味着战斗中的死亡,而黑暗或模糊的图形可能会让居住在洞穴中的生物跳到你身上。当游戏首次推出时,我花了几十个小时在 PS5 版本的游戏中探索和死亡,此后我花了大约 10 个小时涉足 Switch 2 端口。虽然 Switch 2 版本并不是该游戏在技术上最令人印象深刻的版本,但它运行得足够好,可能是我最喜欢的游戏方式。重温《Elden Ring》的开放时间是一次有趣的经历。人们很容易忘记这款游戏在早期是多么的残酷。你扮演一个被称为“玷污者”的弱小可怜虫,被推入一个广阔的幻想王国,里面充满了想要杀死你的东西。你首先看到的就是一个骑着马的巨大角斗士,如果你试图攻击它,你就会被它的剑一挥而死。这是一次强大的学习体验,我在 Switch 2 版本游戏中的大部分时间都是躲在灌木丛中,杀死成群的巨型蝙蝠,以慢慢提升我初出茅庐的占星家的水平。我已经取得了一些进展——我终于打倒了玛吉特,即游戏中的第一个大boss——“地狱预兆”,我还参加了圆桌会议,得到了菲亚一个令人安慰的拥抱——但大多数时候我只是闲逛,小心翼翼地探索世界的边缘,慢慢地增强力量和信心。到目前为止,我的经验中最重要的是硬件的限制从未产生过负面影响。 Switch 2 也有一些缺点,比如角色细节不够丰富,以及一些纹理看起来很浑浊或褪色。但这些都是表面的东西,我发现自己探索得越多,基本上就忘记了它们。无论是在便携式还是电视模式下,我都没有遇到任何卡顿或帧速率下降的问题。这就是说,《Elden Ring》在 Switch 2 上的表现足够好,除了偶尔的长时间加载之外,我根本没有花太多时间考虑游戏的性能。相反,我发现自己再次迷失在天地之间,醒着的时候大部分时间都在重温冒险或梦想着下一步要去哪里。与 Switch 或其后续产品上的其他大型游戏一样,该平台的性质使我更容易将这种规模的冒险融入到我的生活中。有时,我会抓起平板电脑,花 20 分钟清理满是士兵的营地,或者寻找下一个恩典之地,逐步取得进展,这样当我在电视模式下探索几个小时时,生活会变得更轻松。无论如何,这并不是关于 Switch 的新消息。但凭借《Elden Ring》广阔的风景和无情的战斗,它成为了这种类型的开放世界在 Switch 2 上的完美表现。而《暮色之血》潜伏在阴影中,这是在等待工作室下一款游戏时满足 FromSoft 的渴望的好方法。 《Elden Ring: Tarnished Edition》将于 8 月 28 日在 Nintendo Switch 2 上推出。
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