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DXVK 3.1 发布,带有 DXGI 增量呈现、D3D11 缓冲区渲染目标

2026-08-28 1 阅读 约1分钟阅读 Michael Larabel
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DXVK 3.1 今天发布,作为 Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 实现的最新功能版本,它构建在 Vulkan API 之上,作为 Valve 的 Steam Play (Proton) 的关键组件...
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