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宫崎英高确认《黄昏血族》游戏将包含匹配机制,保护新手免受高手虐菜
摘要
IT之家 8 月 23 日消息,FromSoftware 社长、《黄昏血族》(The Duskbloods)游戏总监接受 IGN 采访时确认,本作将采用基于玩家技术水平的匹配机制(SBMM),避免新手玩家遇到高手虐菜。宫崎英高表示:“我们确实计划让匹配系统采用排名机制,高水平的玩家将会和其他高手匹配,新玩家则会与其他新手一起玩,可以避免实力悬殊的情况发生。”他指出,即使玩家无法在对局中坚持到最后,...
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FromSoftware
黄昏血族
The
Duskbloods
游戏总监接受
IGN
采访时确认
本作将采用基于玩家技术水平的匹配机制
2026-08-23
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IT之家 8 月 23 日消息,FromSoftware 社长、《黄昏血族》(The Duskbloods)游戏总监接受 IGN 采访时确认,本作将采用基于玩家技术水平的匹配机制(SBMM),避免新手玩家遇到高手虐菜。 宫崎英高表示:“我们确实计划让匹配系统采用排名机制,高水平的玩家将会和其他高手匹配,新玩家则会与其他新手一起玩,可以避免实力悬殊的情况发生。” 他指出,即使玩家无法在对局中坚持到最后,也可以通过游戏来解锁故事内容和角色自定义内容。这意味着玩家即使在战斗中表现不佳,也能够通过探索游戏的其他内容获得回报。 不过宫崎英高特别强调, 上述机制可能不会在游戏上线初期就全部推出 , 而是可能会逐步加入 。 此外,本作预计还将加入联盟(IT之家注:Alliance)系统,新玩家可以主动提出请求,与高水平玩家一起组队;而高手也可以打开设置,允许新手玩家匹配,这种设计能够让新手和老手获得积极体验。
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