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Wordle 与 Clippy 在这款新文字游戏中相遇
2026-08-18
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Andrew Webster
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和我们许多人一样,Sam Rosenthal 每天都玩 Wordle 等游戏,追逐好成绩并与朋友和家人分享结果。但他也是一名游戏设计师,是 Blaseball 开发商 The Game Band 的创意总监,因此这个习惯让他思考在这个领域还可以做些什么。 “当我还是个孩子的时候,我和家人一起玩文字游戏,它们不是《纽约时报》的益智游戏,”罗森塔尔解释道。 “在公路旅行中,我们坐在车里玩这些非常松散的游戏,这些游戏以前无法以数字方式制作。比如字母游戏或我们自己对 20 个问题的即兴发挥。这感觉像是一个非常有趣的探索空间。”这催生了 Dartwords,一款新的每日文字游戏,今天在网络上推出。 Dartwords 是一款猜词游戏:每天都有一个秘密单词,您有 10 次机会猜出它是什么。首先,你没有任何提示。你只需输入一个单词——任何单词——然后一个名叫 Darty 的类似 Clippy 的小角色就会根据你的猜测给出线索做出回应。例如,你可能会猜测一种动物,达蒂可能会回答说答案更大,或者可能是人造的。每次猜测,飞镖都会击中屏幕上的木板,当您越来越接近正确答案时,飞镖就会越来越接近靶心。 Wordle 的成功导致了日常益智游戏的泛滥,特别是在文字游戏领域,罗森塔尔表示,Dartwords 的目标是创造一种与同时代游戏相比“更具对话性”的体验。他说,为了使其发挥作用,工作室利用当地受过英语词典训练的法学硕士构建了一个定制提示引擎。他解释说,达蒂的线索是法学硕士生成的更广泛的提示以及开发人员编写的线索(当您接近正确答案时)的组合。 “这是使用手工创作的作品和本地模型的有趣组合,让我们到达我们想要的地方,”他说。 (关于 AI 的主题,Rosenthal 表示游戏中的所有美术和 UI / UX 都是手工制作的,而“我们确实使用 Claude Code 等工具来加快日常编码任务,但我们将它们与我们的品味、判断力和仔细的审查相结合。”)至少对我来说,我花了几轮时间才掌握了窍门。 Dartwords 的开放式性质几乎让人不知所措,因为你必须尝试想出一个可以给你很好提示的单词。但最终我开始对如何跟进游戏的提示有了更好的感觉,今天早上我只用了三个猜测就得到了正确的答案,这是我的个人记录。我们希望,如果 Dartwords 取得成功并拥有大量玩家基础,那么情况将会根据反馈和数据而有所改善。 “随着时间的推移,随着越来越多的人玩游戏,我们的系统会变得越来越好,并有望提供更好的线索,”罗森塔尔说。 Dartwords 加入了该工作室日益多元化的游戏阵容。 The Game Band 以叙事解谜游戏《Where Cards Fall》起家,随后又推出了超现实棒球模拟器 Blaseball,该游戏在疫情期间迅速走红。最近,该工作室发布了《Dead Man’s Party》,这是一款以《利刃出鞘》为主题的派对游戏,也是 Netflix 目前进军电视游戏的一部分。但在 Wordle 的突破性成功的推动下,Dartwords 工作室正在进入一个特别具有挑战性和拥挤的空间。从那时起,从 LinkedIn 到《大西洋月刊》,各地都开始推出每日益智游戏,而 Puzzmo 等平台也提供了自己的替代游戏。罗森塔尔认为,Dartwords 的差异化因素之一是 Darty 本身:一只傻傻的、有感知能力的飞镖,拥有富有表现力的大眼睛和用于拍手的小手。 “达蒂实际上是受到了 Clippy 的启发,”他说。 “我们的整体意图是,我们希望它成为一款松散的文字游戏。它更加即兴创作,感觉更具对话性。正因为如此,我们需要一些东西,让人们在给你提供了不好的线索时感到生气。我们希望这款游戏让人感觉迷人和有趣,并且比传统的文字游戏更有特色。”
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