首页 时政热点 科技头条 智能AI 安全攻防 数码硬件 开发者生态 汽车 游戏 社会热点 开源推荐 医疗健康 归档 标签 关于
游戏 morning

Battlestate 官方确认,《逃离塔科夫》传统 PvP 模式只有 7% 玩家

2026-08-13 1 阅读 约1分钟阅读 IT之家
分享:
字号:
IT之家 8 月 13 日消息,撤离射击游戏《逃离塔科夫》加入赛季制 PvP 模式后,进入了一个新的发展阶段。新模式为该作增加了另一套玩法,玩家可以 使用第三种角色 ,并体验角色修正机制、全新的战斗通行证、专属奖励和任务,赛季结束时还会进行删档。 今天早些时候,Battlestate 工作室负责人尼基塔 · 布亚诺夫最近在社交媒体上公布了玩家在 PvP 赛季模式、传统 PvP 模式和 PvE 模式之间的分布比例,结果与不少人的预期存在明显差异。 布亚诺夫透露, 目前 55% 的玩家选择 PvP 赛季模式,38% 游玩 PvE 模式 ,继续留在 传统 PvP 模式的玩家只有 7% 。 IT之家从数据中获悉,超过一半的玩家已经开始体验新的赛季模式,Battlestate 很可能会把这一结果视为一大成功。PvE 模式的玩家比例也达到 38%,高于部分玩家此前预期。 此外,还有部分玩家一直批评 Battlestate 把社区拆分得过于零散。据外媒 Inside Gaming 报道,如果再算上衍生多人射击游戏《逃离塔科夫:竞技场》,玩家目前共有四种不同的游玩方式。不少人因此认为,Battlestate 原本应该直接取消传统 PvP 模式,用 PvP 赛季模式全面取代。
这篇文章对您有帮助吗?

订阅66必读

每日精选科技资讯,直达你的邮箱