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腾讯控股 2026 财年半年报归母净利润 1141.15 亿元同比增长 10%,微信月活 14.39 亿同比增长 2%
2026-08-12
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IT之家
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IT之家 8 月 12 日消息,腾讯控股今日发布 2026 财年(2026 年 1 月~2026 年 12 月)半年报(2026 年 1 月~2026 年 6 月)及第二财季(2026 年 4 月~2026 年 6 月)报告: 2026 财年半年报 营业总收入 :4012.43 亿元,同比增长 10% 毛利润 :2296.98 亿元,同比增长 12% 毛利率 :57.26% 归母净利润 :1141.15 亿元,同比增长 10% 经营现金流 :1540.61 亿元,同比增长 1.87% 基本每股收益 :12.64 元,同比增长 11% 稀释每股收益 :12.42 元,同比增长 12% 2026 财年第二财季 营业总收入 :2047.85 亿元,同比增长 11%,环比增长 4% 毛利润 :1184.33 亿元,同比增长 13%,环比增长 6% 毛利率 :58% 归母净利润 :560.22 亿元,同比增长 0.7%,环比下降 4% 基本每股收益 :6.21 元,同比增长 2%,环比下降 3% 稀释每股收益 :6.10 元,同比增长 2%,环比下降 3% 腾讯控股在财报中披露,2026 年第二季度,微信及 WeChat 的合并月活跃账户数达 14.39 亿,同比增长 2%,环比增长 0.5%;QQ 的移动终端月活跃账户数为 5.20 亿,同比下降 2%,环比增长 0.8%。收费增值服务订阅会员数稳定在 2.59 亿,同比下降 2%,环比下降 3%。 AI 解读 腾讯控股 2026 财年上半年财报营收和净利润均实现双位数增长,核心业务增长稳健,AI 业务布局取得显著进展,整体表现符合市场预期。 财报亮点 营业收入达到 4012.43 亿元,同比增长 10%; 归属于本公司权益持有人应占盈利达到 1141.15 亿元,同比增长 10%; 毛利润达到 2296.98 亿元,同比增长 12%; 基本每股收益为 12.64 元,同比增长 11%;摊薄每股收益为 12.42 元,同比增长 12%; 经营活动现金流净额为 1540.61 亿元,同比增长 1.87%; AI 业务进展显著:Hy3 正式版发布,性能大幅提升,按 OpenRouter 的词元消耗量计,持续位列全球前三;AI 办公效率服务 WorkBuddy 和 AI 编程工具 CodeBuddy 实现突破性用户增长,位居中国领先水平;微信内 AI 智能体「小微」开启小范围灰度测试。 游戏业务表现亮眼:本土长青游戏《三角洲行动》《无畏契约》平均日活跃账户数创二季度新高,《洛克王国:世界》在今年中国市场新发新游中,按平均日活和流水均排名第一;Miniclip 的《Arrows – Puzzle Escape》成为 2026 年第二季度全球下载量最高手游,带动应用内广告收入增长。 营销服务升级:升级智能投放产品矩阵腾讯营销 AIM+,为客户提供 AI 驱动的端到端投放能力,营销服务收入同比增长 22%,增长势头强劲。 业务展望 腾讯将继续在智能、应用与基础设施三个层面推进 AI 赋能,大幅增加算力采购,推动 AI 技术落地转化为收入;同时持续精进现有业务,保持营销服务收入增长,推动游戏产品创新,进一步扩大 AI 技术在各业务线的应用,实现可持续增长。 风险提示: 本文内容由 AI 自动分析生成,仅供参考,不代表IT之家观点。如有出入请以证监会指定上市公司信息披露平台为准。本文内容不构成投资建议,如有投资者据此操作,风险自担,IT之家对此不承担任何责任。
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