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机器人为啥困在Demo?讯飞新公司爻方智能给出答案:缺一味「本体认知」

2026-07-23 1 阅读 约9分钟阅读 一水
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< img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 机器人为啥困在Demo?讯飞新公司爻方智能给出答案:缺一味「本体认知」 一水 2026-07-23 16:23:49 来源: 量子位 VLA不是终局 逛过WAIC具身智能展区的人,多半有同一个疑问: 都2026年了,机器人干活,怎么还是慢吞吞的? 转头一讨论,大家默认的答案是: 技术不行,快不了 。 但一位刚成立机器人公司的负责人,给出了一个扎心得多的解释: 不是不能快,是怕出错。速度是可以调快的,调快以后出错概率就会增加,给别人演示的时候就会掉链子 。 原来,展台上的慢,是主动调低的安全档。 而不敢调快的根源,正是行业如今热议的「大脑」: 机器人的大脑,还没跨过实用门槛 。 换个环境、换个物体,动作就开始变形,所以很多展示只能停留在Demo层面,在精心布置的场景里小心完成。 说这话的人叫 潘嘉 ,国家科技进步一等奖主要完成人、科大讯飞杰出科学家、具身智能前沿科学带头人。 就在WAIC 2026开幕前,科大讯飞悄悄注册了一家新公司: 安徽爻方智能科技有限公司 ,注册资本3亿元,由潘嘉带队,专攻的正是机器人大脑。 同期,团队联合中国科学技术大学、聆动通用机器人交出了一篇技术报告: iFLYTEK-Embodied-Omni 。 报告很厚,判断却很短: 现在主流的机器人大脑,造法就不对 。 VLA不是终局,世界模型还需补上「本体认知」这一环 总结下来,爻方的思路可以概括成这样两点: 第一,VLA不是终局。这个当下最热的路线,天花板在哪还没人验证过,但理论上的短板,已经摆在了明面上。 第二,接棒VLA的世界模型,也有可以完善的空间,比如「本体认知」这味关键药引子。 要理解这两点,不妨来完整看一下整个行业围绕「大脑」的这场激烈争夺。 为什么大家都在争「大脑」?这背后其实是一个逐渐成型的共识: 具身智能真正的瓶颈,从来不在身体,在大脑 。 原因很简单,交互方式变了。 过去几十年,人机交互停在离身的符号层面。你说话它识别,你打字它应答,始终隔着一块屏幕。 而具身交互要的是另一件事:机器人得用身体走进物理世界。 倒一杯水,它就得知道壶有多重、水会怎么流、洒了怎么办。每一个动作背后,都是对物理规律的理解和推演。 这不是能力的线性延伸,是一次底层跃迁 。 而承担这次跃迁的,只能是大脑。身体的关节、电机、灵巧手,供应链一年比一年成熟;但让身体知道该做什么、会发生什么的那颗大脑,还没造好。 瓶颈在此,战场也自然在此。 至于这颗「大脑」怎么造?行业的分歧,集中在两件事上: 用什么架构,和拿什么数据喂 。 先说架构之争 。 很长一段时间里,VLA都是绝对主流。它直接将视觉和语言映射为动作,见效快、门槛低,所以一时备受追捧。 但VLA的软肋也越来越明显: 它更像一个「即时反应系统」,只管现在怎么做,不管做完之后世界会变成什么样 。 就好比在路上开车,看到红灯它确实知道踩刹车,但它预判不到雨天路滑、这一脚下去车会打滑失控。 只对当下做反应,不对后果做推演——这就是「VLA不是终局」这一判断的根本原因。 △图片由AI生成 正是看到了这一点,世界模型接棒火了起来。其逻辑在于: 先预测未来画面,再从画面推出动作,让机器人也学会「先想后动」 。 英伟达把这条路的招牌「Physical AI」喊成了年度关键词,各家世界模型在榜单上轮番刷榜,行业开始集体从VLA迁向WAM(World Action Model)。 看上去方向是对了,但爻方认为:这里面还藏着两个坑。 第一个坑是误差累积 。 主流世界模型把预测和动作拆成两步串行:先生成未来画面,再从画面反推动作。问题就出在这中间的交接上,视觉预测一旦出错,误差就会直接传导进动作,任务越长,滚得越大。 学界给这个坑起过名字,叫「可执行性鸿沟」: 画面生成得毫无破绽,物理上却根本做不到,机械臂一执行就露馅。 第二个坑更隐蔽,即缺乏本体认知 。借用潘嘉提到的打羽毛球的例子: 好的运动员会预判球的落点和速度,同时他对自己身体的极限能做到什么,也非常清楚。球在这里,我是跳过去扣杀,还是够一下把它救回来。 而现在的世界模型,恰恰缺了后半句。 现在的世界模型,更多还是在关注预测这一点。不管是世界模型还是之前的policy,都没办法通过任务去增加对本体的认识。 预判世界,却不认识自己。画面算得再准,不知道这具身体做不做得到,动作照样落空。 这,就是爻方要补的那味药引子:本体认知 。 △图片由AI生成 有意思的是,英伟达其实也踩过前一个坑。 它早期的打法是标准两段式:Cosmos负责做梦,生成机器人干活的视频,再从画面里反推动作。到了今年2月的DreamZero,也就是新一代GR00T 2的底子,英伟达改了主意,把预测画面和生成动作塞进了同一个模型里联合训练。 换句话说,爻方押的「联合生成」这条路,头部玩家也走到了同一个路口。 但走到路口之后,两家迈的腿不太一样了。 在英伟达的方案里,机器人的本体状态只是喂给模型的一个输入信号;而在爻方这里,认识本体是一道必答的训练任务——告诉它未来几帧要到的位置,让它自己算出每个关节该怎么转。 一个把身体当条件,一个把身体当考题 。 这个差别有多要紧?英伟达自己的技术文档里也写得很直白:靠2D视频做预训练,深度和空间理解会失准,预测看上去没问题,机械臂一伸手,够过头或者没够着。 △图源英伟达官网 画面对了,动作落空。病根,还是不认识自己。潘嘉在采访里也正面聊过这层差异: 以往的模型没办法通过任务去认识本体,爻方干脆把逆运动学做成了任务本身 。 架构上的差异逐渐显现,那数据呢? 机器人数据比语言数据少了几个量级,Scaling Law这张底牌至今没能翻开,真机泛化也就迟迟没有公认解法。 眼下行业能用的数据来源,无非这几种: △图片由AI生成 面对数据这道坎,爻方又甩出了一个让人意外的说法: 行业当下最主流的叙事,可能是个陷阱 。 当前行业最普遍的做法是:先量产再采集。 先最低限度跑起来,让数据自然回流,带动飞轮转起来,模型就能越来越强 。 特斯拉验证过的路,机器人再走一遍。 但潘嘉对这种做法持保留意见。 在他看来,效果不过关就大规模铺货,用户不会买单,数据飞轮根本转不起来。飞轮的前提是有人愿意用,而不是先把轮子造出来。 量产之前,首先要跨过实用门槛。盲目上线,最后牺牲的就是品牌,第一个吃螃蟹的人,就变成了先烈。 听上去很有道理,不过要解决的问题却很现实: 不靠量产堆数据,泛化从哪来? 细挖爻方的解法 爻方的答案,其实就写在那篇技术报告里: 用更聪明的架构,把有限的数据用到极致 。 具体怎么落地?这里面有几个比较关键的动作。 关键1:大脑,是双核的 传统VLA的短板前面说过了。 对症下药,iFLYTEK-Embodied-Omni在VLM之外,专门引入VGM(视频生成模型),来负责预测未来的视觉状态。 说白了,机器人在动手之前,先在脑子里把动作的后果预演一遍,这种「预见」在长时序任务里尤其关键: 传统VLA往往只能等错误发生后被动补救,而它能
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