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4v4 团队格斗游戏《漫威斗魂》PC 版曝性能问题,开发商推出更新修复

摘要

IT之家 8 月 11 日消息,开发商 Arc System Works 旗下 4v4 团队格斗游戏《漫威斗魂》于 8 月 6 日登陆 PC 平台,国区售价 298 元起,虽然本作在 PS5 平台获得了不少好评,但 PC 版却曝出大量性能问题,导致游戏在 Steam 平台好评率仅 43%“褒贬不一”。如今,Arc System Works 已经为游戏推出更新,着重解决了游戏性能问题,降低了此前导致...

Arc System Works IT之家 日消息 开发商 4v4 团队格斗游戏 漫威斗魂 日登陆
2026-08-11 1 阅读 约1分钟阅读 IT之家
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IT之家 8 月 11 日消息,开发商 Arc System Works 旗下 4v4 团队格斗游戏《漫威斗魂》于 8 月 6 日登陆 PC 平台,国区售价 298 元起,虽然本作在 PS5 平台获得了不少好评,但 PC 版却曝出大量性能问题,导致游戏在 Steam 平台好评率仅 43%“褒贬不一”。 如今,Arc System Works 已经为游戏推出更新,着重解决了游戏性能问题,降低了此前导致在线对战延迟以及游戏卡顿的 CPU 占用率,同时修复了实际战斗过程中可能出现性能下降的漏洞。 开发团队表示, 性能下降问题主要是因为游戏此前会频繁检测可用音频输入设备 ,此类检测操作可能导致突然掉帧,目前相应问题已经修复。 同时,开发团队还在本次更新中部署了一系列优化,更新后的 PC 版本会提示玩家重新进行着色器预热(Shader Warm-up),同时游戏还优化了自动画质检测功能,现在会根据玩家硬件配置选择更加匹配的图形设置方案。 除此之外,本次更新还修复了玩家启用部分自定义道具或颜色方案后重新启动游戏,设置会自动恢复默认的问题;以及攻击按键在开放大厅小游戏中偶发部分按键失效的问题。
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