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「仿真派」落地真产线!苏度WAIC首秀,CEO韩铮:99%+成功率

2026-07-20 1 阅读 约9分钟阅读 Jay
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< img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 「仿真派」落地真产线!苏度WAIC首秀,CEO韩铮:99%+成功率 Jay 2026-07-20 13:35:02 来源: 量子位 仿真的底层逻辑 Jay 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一个月前的CVPR现场,一家中国具身智能公司的展台被围得水泄不通。 没有真机调试,没有遥操作采集,一台机器人直接从仿真里「毕业」, Zero-shot 首次抓取成功率约 98% 。 如今,他们来到了WAIC。 苏度科技 ——成立一年估值破人民币200亿元, 苏昊 担任联合创始人、董事长兼CTO的具身新星——首次在国内大型展会亮相。 这一次,他们带来的不只是Picking。 展台上同时跑着四组Demo: 精密装配:双手协作,以亚毫米级精度完成模具组装; 柔性打包:布料随形,双手协同; 移动操作:移动场景下的感知-决策-执行全链路闭环; 电池模组产线:四机协同,复刻与宁德时代联合开发的真实工业流程。 每一组Demo,都在尝试回应同一个行业终极之问: 仿真训练出来的模型,到底能不能在真实世界干活? 对此,苏度科技联合创始人兼CEO韩铮的回答是: 能,而且一旦放出来,就是99%+成功率。 高可靠性是具身走向商业化的前提。 我们内部的标准99%+成功率,在此基础上再谈泛化性。 这点在现场也得到了印证。 量子位发现,苏度是场馆内极少敢让观众自带物体「盲测」的展台—— 给啥抓啥,来者不拒 。 甚至有让抓骰子的…… 我跟工作人员小哥调侃:诶,能抓手机吗,抓坏了咋办? 小哥嘿嘿一笑: 赔你(doge)。 也是对模型能力绝对自信的一种体现吧。 苏度WAIC首秀,四组Demo拉开能力光谱 一刚一柔,两场「极端考试」 自苏度亮相以来,外界一直在追问同一个问题—— Picking对精度要求不高,Sim2Real在抓取上能跑通。但contact-rich(接触密集型)操作呢? WAIC现场的亚毫米精密装配与双手柔性打包,就是苏度对此的正面回应。 这两项任务,恰好代表了物理交互的两个极端。 精密装配,难在精度。 看似简单的玩具组装,背后是极小的容错率,稍有偏差便无法嵌入,对力控和位姿估计的要求近乎苛刻。 我在现场亲手试了一下,很难Zero-shot。纯靠视觉只能对准一个大概位置,真正咬合靠的是指尖的力觉反馈,在接触中实时微调。 柔性打包,则难在不确定性。 布料没有固定形状,每一次抓取、每一次受力,都会彻底改变下一步面对的状态。这类柔性物体在仿真中极难精确建模。 结果呢? 苏度用同一套基座模型,两场考试全部通关。 不仅做到了,还保持了与Picking同等级的闭环抗干扰能力。 关于这一点,不知道大家有没有发现一个细节——苏度在这些操作时用到了两只手。而展会上,绝大多数机器人展示时只用一只。 原因很简单,双手场景下,一只手的动作会立即改变另一只手的约束条件、可行空间和下一步选择,变量太复杂,模型必须依据真实反馈持续协同。 苏度选择双手协作来做Demo,是主动亮剑。 并且也是和Picking一样欢迎现场出题的。 我问现场工作人员:能不能伸手干扰一下? 小哥的回答只有两个字: 欢迎。 然后展台的两位小姐姐直接开始现场「捣乱」了(bushi)。 一刚一柔。前者考验精度,后者考验柔顺。两项极端任务,均做到了与抓取同等级别的泛化能力。 苏度用这两个场景正面回应了一件事: 「仿真搞不定contact-rich操作」——这个判断,该改了。 移动操作:边走边抓,彻底不做模块拼接 听上去理所当然,但现实是: 绝大多数机器人至今仍做不到。 原因藏在数据里。 移动操作的遥操作数据极难采集,底盘式机器人尤其如此。用摇杆或脚踏控制底盘,再同时操控手臂,操作方式本身就反人类。 因此,目前主流的遥操作方案往往固定操作者下肢,许多系统甚至把上肢、躯干和头部也基本锁死,只允许一只手臂运动。 靠真机数据走通移动操作,几乎是一条死胡同。 苏度用仿真路线翻过了这座山—— 端到端的全身控制策略。 感知、底盘、躯干与手臂不再被拆成独立模块,策略根据实时变化的相对状态,统一生成全身动作。 看着好玩,像在遛机器人。但背后对应着大量真实应用场景: 开柜门、上下料、搬运大件物体…… 几乎所有涉及大范围空间的操作任务,都需要移动操作能力来支撑。 解锁这项技能点,意味着机器人的作业边界被大幅拓宽。 四机协同跑产线:从技能到任务 最重磅的Demo,压轴登场。 苏度与宁德时代合作,现场复刻了一条 电池模组产线 ,完整还原锂电产线从上料到下料的全流程:上料→电芯装配→扫码→下料。四台同型号机器人分守不同工位,协同作业。 流水线作业是人类工业最成熟的生产组织方式,但对机器人而言,这类多机协作任务对泛化能力的考验极为严苛。 关键在于状态传递: 每一步的执行结果,就是下一步的起始条件。 前一台机器人完成上料与装配后,任务状态和工件向后流转,下一台必须准确「接住」结果,再完成扫码与下料。 这类长程任务场景下,任何一环出错,整条链路都会中断。 苏度为何敢在线下实时展示? 秘诀在于一套「任务智能体」。 大部分公司的Demo往往为展示设计,需要为特殊场景专门采集多条真机数据,这样当然也能交付,但也将模型框死在了一个工位、一道工序、一个固定任务,靠这种方式打通一串长程任务,成本相当高。 苏度的选择是,预训练阶段不进入具体场景,优先将Picking这类可迁移的底层共性技能做到极致,同时保证泛化性。 这样到了交付阶段,只需少量真机数据后训练,任何工作流都能基于已有技能库的自主组合打通,像搭积木一样。 如果说四个月前的惊艳首秀只是单点突破,那这次WAIC则是一次通用泛化能力的全面亮剑。 一机多能、双手精细操作、多机协作、长程任务编排…… 当初的Picking王牌,已然裂变为10余项操作技能。 而这一切,究其本源,仍然指向团队自亮相之初便坚定的技术主线—— 仿真之路。 仿真的底层逻辑 数据,至今仍是具身智能行业百家争鸣的开放问题。 真机数据自然是所有人求知若渴的,但无法Scaling。人力、设备、时间成本层层叠加,数据量级始终进展缓慢。 仿真数据量大管饱,却绕不开一个现实: Sim2Real的Gap。 今年4月的亮相中,苏度将抓取的Zero-shot成功率做到了约98%。但现实场景中,客户的验收标准是99%+。 这1%的鸿沟,仅靠仿真数据很难逾越,必须补上真机数据的微调。 这促使苏度打造了一套 虚实融合的数据链路系统 。 核心思路是各取所长:以大规模虚拟仿真数据为主体,有效融合少量真实采集数据,在数据效率与泛化精度之间找到最优平衡。 这也是目前业内较有共识的、真正可Scaling的落地路径。先在预训练阶段用仿真数据构建一个泛化性强的基座模型,再在交付阶段结合客户的少量示教数据微调,达到可实际部署的成功率。 基于这套虚实融合的数据基座,苏度设计了自己的世界模型。 李飞飞曾将世界模型分为三类: 渲染、模拟与规划。 但在苏度CEO韩铮看来,这三类并不能覆盖具身大脑的全部任务。 先说规划类
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