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让生成式模型「画」出空间智能,而非强迫LLM输出「坐标」! 浙大提出Agentic空间认知评估框架

摘要

如果你问一个人 “杯子在哪?”,他通常会直接用手指给你看,而不是面无表情地回答:“目标位于屏幕横坐标 345 至 412、纵坐标 512 至 600 的边界框内”。然而,在现有空 间认知评测 中,我们却一直在强迫 AI 用这种 “反直觉” 的坐标方式来证明自己的空间认知能力。 空间判断本来就活在连续的视觉场景里,但现有 benchmark 几乎都要求模型用坐标、选项或文字作答。这对文本 VLM 已...

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2026-08-09 1 阅读 约10分钟阅读 机器之心
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如果你问一个人 “杯子在哪?”,他通常会直接用手指给你看,而不是面无表情地回答:“目标位于屏幕横坐标 345 至 412、纵坐标 512 至 600 的边界框内”。然而,在现有空 间认知评测 中,我们却一直在强迫 AI 用这种 “反直觉” 的坐标方式来证明自己的空间认知能力。 空间判断本来就活在连续的视觉场景里,但现有 benchmark 几乎都要求模型用坐标、选项或文字作答。这对文本 VLM 已不够自然,天然工作在像素空间、本可直接 “画” 出答案的图像生成模型更是被挡在门外。 生成式模型会不会是承载空间认知更自然的载体? 如果让模型直接把答案 “画” 出来,怎样让它把空间判断表达清楚?在不依赖人工的情况下,如何准确判断它画得对不对?进一步看,生成式模型与文本输出 VLM 在不同空间任务上的能力差异究竟在哪里? 近日,浙江大学 OmniAI 团队在 《Show, Don’t Tell: Evaluating Spatial Cognition in Generative Pixels Rather Than LLM Text》 中提出 ProVisE,让图像生成模型直接在图中回答空间问题,并将视觉答案还原为原 benchmark 可以评分的结构化预测。 论文链接:https://arxiv.org/abs/2607.21072 项目地址:https://zju-omniai.github.io/ProVisE/ Github 链接:https://github.com/ZJU-OmniAI/ProVisE Benchmark 链接:https://huggingface.co/datasets/wx91726/SpatialGen-Bench ProVisE:生成模型如何 “画出答案”? 为了让生成模型能够以自己擅长的方式回答空间问题,我们提出了 ProVisE(Protocolized Visual Evaluation)框架。它不再要求模型输出干巴巴的文本或坐标,而是通过视觉协议,引导模型直接在图像上 “作答”:标记目标、填充方向网格、生成深度图、涂出目标区域,或者画出机器人的运动轨迹。 视觉协议是 ProVisE 的基本单元。每套协议都包含一段 guidance prompt,规定模型应该怎样展示答案;同时配有对应的 parser,将生成图像中的颜色、位置、区域等恢复为结构化预测。 整个流程可以概括为三步:首先,Protocol Router 根据任务选择合适的视觉协议;随后,图像生成模型按照 Guidance Prompt 产生可解析的视觉答案;最后,Protocol Parser 将像素结果转换成原 benchmark 所需的标签、点、掩码、状态或轨迹。 文本输出 VLM 直接生成结构化答案;图像生成模型通过视觉协议生成图像答案,再由 parser 恢复为原任务所需的预测。 Agentic Builder:自动化构建视觉评测协议 为了应对形式各异的空间 benchmark,我们在 ProVisE 中内置了 Agentic Proto col Con struction 框架,根据任务的输入、答案结构和评分规则,自动构建相应的 “生成 — 解析” 协议。 Agentic Builder 根据 任务选择 Reuse、Build 或 Fallback 路径,构建并验证对应的视觉协议。 Agentic Builder 逐任务扫描数据、输入形式、答案结构和评分规则,将其统一为任务规范;随后 根据任务特点 选择三种协议构建模式: R eus e: 直接复用兼容的已有协议 Build : 利用已注册的解析组件组装新协议 Fallback : 在确定性组件无法覆盖时,由辅助 VLM 解析生成图像并恢复结构化预测 协议构建完成后还需经过验证,确保视觉答案能够正常生成、解析并接入原指标;通过后即被冻结,用于所有图像生成模型的评测。 正如下图例子展示,模型可以直接把目标公交车点出来,把机械臂的移动轨迹画在原图上;判断 A、B 两点谁更近时,就生成一张深度图。面对 “缆车上还能否再坐一个人” 这样的问题,模型会把第二位乘客补到座椅上,直观展示空间是否足够。随后,相应的解析器再将这些图像答案转换为坐标、选项或轨迹。 图中展示了图像生成模型从任务输入、视觉作答到结果解析与评估的完整过程。 SpatialGen-B ench:全面刻画 空间认知能力 为了系统描绘空间认知能力,我们构建了 SpatialGen-Bench,涵盖从直接视觉感知、场景理解、空 间推理到 具身交互的 14 项子任务: 空间感知 :考察模型从画面中提取基础几何与空间属性的能力,包括计数、相对深度、朝向和尺寸比较 空间 理 解 :要求模型整合多个物体及不同视角的信息,形成对物体关系与整体场景的理解,包括目标 grounding、关系分析、视角判断和场景建模 空间推理 :在场景理解基础上,检验模型能否结合空间关系和物理约束进行多步推演,包括多步推理、状态预测和几何可行性判断 空间交互 :进一步将空间认知延伸至行动,考察模型能否据此作出决策,包括可供性 grounding、导航和轨迹规划 SpatialGen-Benc h 将 14 项任务组织为感知、理解、推理和交互四个层级。 Leaderboard Claude Fable 5 与 GPT-5.6 Sol 均超过 80 分,与 Kimi K3 一起霸榜前三,GPT-5.4 得分为 61.04;图像生成模型中,GPT-5 Image 2 以 54.49 分排名第一。 生成模型的空间能力怎么样? 在 SpatialGen-Bench 上,我们比较了 20 个文本输出 VLM 和 11 个图像生成模型。结果显示,两类模型的优势集中在不同任务上: 1. 图像生成模型展现 出更直接的 “ 空间直觉”。 当任务可以直接用深度图或空间标记回答时,生成模型表现出较强竞争力。直接在像素空间作答,减少了将连续空间关系转换成文字时的信息损耗。 左:两类模型在不同空间任务上的相对优势;右:图像生成模型的失败归因。 2. 在 GPT-5.4 做错的题目中,GPT Image 2 做对了 37%。两类模型做对的并不是同一批题,因而具有明显的互补性。 3. 文本输出 VLM 在需要抽象推理的任务上仍占优势。 计数、尺寸比较、几何可行性和状态预测,需要统计多个对象、比较尺度、组合几何约束或推演状态变化;在空间推理层级,VLM 组平均领先 17.6 个百分点。 4. 生成成功并不意味着空间答案正确。 失败归因显示,88.03% 的失败样本已经生成图像并解析出有效预测,只是预测结果错误。主要问题不是图像没有生成或无法解析,而是图中呈现的空间状态不准确。 总结 与展望 我们希望这项工作提供一种新的空间智能视角。真正理解物理世界的智能体,不应只是会计算坐标的 “文本机 器” ,还应能够 在像素 空间中直接表达并预演空间状态。未来系统也不必在 Show 与 Tell 之间二选一:文本或 latent 表示承担约束规划与组合推理,视觉生成负责呈现空间状态,再由确定性工具完成验证。理解、生成与验证的协同,或许比单纯扩大任一类模型的
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