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角色边界重塑,全栈取代分工:快手AI生产力体系成形
2026-08-06
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快手技术团队
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编者按:经过三年的AI研发实践,快手已经完成了从工具铺设、个人提效到标杆团队验证的第一轮探索,今年初快手技术团队在 InfoQ首次系统披露了他们的AI研发范式升级历程 "。进入2026年,这套模式开始向万人规模的研发组织复制:AI代码生成率持续提高,越来越多需求进入深度人机协作阶段,部分团队的需求吞吐和交付效率也出现明显提升。但规模扩大之后,一个新的问题暴露了出来:参与同一个需求的开发人员越多,AI带来的提效幅度反而越小。 一些开发和测试环节已经被AI显著加速,但从整体数据看,AI深度参与的需求占比,并没有像预期那样与人均需求交付数同步增长。继续下钻后,快手发现,抵消AI收益的已经不是工具能力,而是工具之外的环节:需求对齐、跨角色协作、任务交接和等待仍然按照传统方式运行;不同开发者使用AI的能力严重分化;业务、产品和研发相互分离的烟囱式组织,也让标杆团队的经验难以规模复制。AI加速了局部工作,也让原有组织中的摩擦更加集中地暴露出来。这意味着,继续提高代码生成率、增加AI工具或者复制最佳实践,已经不足以解决下一阶段的问题。快手因此开始把命题从“如何让研发人员做得更快”,转向“如何用AI重新设计交付流程、角色分工和组织结构”,并在30多个AI先锋团队中展开新一轮实践。这篇文章复盘的,正是快手在2026年上半年撞上这堵“组织墙”之后,如何重新寻找AI提效路径:为什么标杆团队跑得通,规模复制却越来越难;研发提效为什么不等于组织提效;以及当工具红利逐渐见顶后,企业需要改变的究竟是什么。 01 规模复制之后,AI提效为什么越来越难? AI研发提效基建(实践、度量、平台)都就绪了,标杆团队也跑出来了,按以往推广研发效能的模式,接下来难度应该不大。但实际上,我们发现,L2需求占比每往上推一个层次,要付出的力气比之前多得多,且在宏观上看,L2+需求占比,并不像预期的那样和人均需求交付数成正比。 问题出在哪里了?我们通过微观的调研 + 宏观的数据印证,终于找到了这个阶段真正的3大卡点: ① 人:开发人员的AI开发能力两极分化 从2025年10月开始,我们通过大量的实战演练、必修课、AI活动等覆盖全员。宏观看,人效指标大幅提升,但下钻看,发现出现了明显两极分化的情况。如下图所示,在2025年12月,我们通过观察AI代码生成率发现,30%人员的AI代码生成率已达40%以上,但仍有32%人员AI代码生成率在10%以下: 注:快手内部称为“AI代码贡献率”,分母:所有上线发布的代码行;分子:分母中所有AI生成的代码行。 ② 流程与分工:参与需求开发人员越多,提效幅度越小 我们把提效明显和不明显的需求下钻分析,发现参与需求的人数决定提效幅度,即:参与1个需求的开发人员越多,提效幅度越小。调研结论如下图所示: 继续下钻,我们发现AI确实让开发、测试更快了,但进而暴露出3个新瓶颈,我们总结为AI需求交付中的3个摩擦: 人与人协作的摩擦:AI带来的提效首先发生在局部,开发人员的开发、测试时间确实缩短了,但一天真正开发时间大约只占30%,甚至更少。剩下的大部分时间,都花在需求对齐、协作沟通、任务交接等工作上,而这些协作成本,很快就抵消了开发效率提升带来的收益。人与研发流程的摩擦:大部分团队还是按照传统的研发流程和角色分工做需求,需求估分还是按原来的习惯来估算,不同角色之间的切换、等待,仍然存在。比如,一个前端开发人员用AI做的很快,已经交付了,但后端还没做完,前端开发人员就会切换到其他开发任务,等后端开发完了再开始联调。人与AI协作的摩擦:AI被引入之后,并不意味着人可以立刻把工作交给AI。为了让AI真正发挥作用,人仍然需要投入大量额外的时间和精力。调研中我们发现,AI开发能力一般的人员,会成为需求开发过程中的效率“黑洞”。结合实际实践,会出现常见的四种情况: 人工补位:当AI与研发系统之间还没有完全打通时,开发人员不得不充当两者之间的桥梁,把信息不断搬来搬去。上下文对齐:AI并不了解业务背景,也无法天然理解需求语境,因此开发人员需要不断整理、补充和传递上下文,充当系统之间的“搬运工”。验证与纠偏:AI可以在几分钟内生成代码,但验证这些代码是否正确、是否符合业务需求,往往需要几个小时,甚至更长时间。AI生成和人工验证之间,存在明显的速度不对称。能力边界判断:当开发人员对AI的能力边界还没有形成稳定认知时,低估AI,会错过本可以释放的效率,高估AI,则容易导致返工和重复修改。 综上所述,上面的3种摩擦加起来,就造成了这种普遍现象:参与需求开发人员越多,提效幅度越小。 ③ 业务特点与组织结构:AI标杆团队效率高,但规模复制难 我们发现AI研发范式升级的标杆团队(交付效率、需求吞吐大幅提升),大多数是业产研闭环型的团队,即业务、产品、开发(前端、后端)、测试等角色都在1个组织内,他们在AI研发范式导入后,不仅是开发方法&工具在升级,组织、流程、角色也在发生变化。甚至,有一些团队的“业务”本身也在发生变化,比如从原来提供SaaS平台服务的变成了提供Agent的AI服务。(这个信号值得单独记一笔——不只是研发方式在变,他们交付给用户的东西本身也在变。这个变化会在后面的章节再次出现,并成为理解L3的关键) 相对而言,在业务、产品、研发分别是独立团队的烟筒型组织架构下,想达到预期提效效果是非常困难的。 归因:灯照得见的地方做得不错,卡住我们的是灯照不见的组织和人 如上图所示,结合上面的3大卡点,再回顾我们的AI研发范式升级方案,发现一个误区,我们原来设计的框架里隐含了一个假设——我们假定研发流程、角色、分工都是不变的情况下,提供了AI的效能实践、效能平台、效能度量。但目前,新的卡点正好出现在我们之前没覆盖的部分——研发组织中的人、流程与分工、组织结构: 问题出现在我们框架的盲区里。 软件行业有一个规律:业务特点决定软件架构 和 组织形态,又决定研发范式,研发范式再影响开发过程、方法、工程工具。我们一直在研究AI研发范式,在上述规律的“右边”找解决方案,但找到方案后我们发现更关键的瓶颈却出现在“左边”。很明显,这次AI对业务和研发组织的塑造程度,不同以往。我们想了很久,始终没有头绪,直到回头看了一段60年前的历史。 02 镜子:银行60年,已经帮我们提前把路走完了 我用银行业做镜子,因为它把我们今天面对的问题,60年前就完整走了一遍。 L0 → L1(1960s):计算机——机器代替手工,内部效率提升,但组织没变 1960年代中期,美国几家大型商业银行几乎同时做了一个决定:花重金引入IBM大型计算机系统。柜员面前从账本变成终端,存款查询从翻册子变成敲几下键盘,算数速度快了十倍不止。 但如果你在那时候走进一家分行的后台,会发现分行行长办公室里什么都没变。审批一笔贷款,还是那条链——材料从柜员传到主任,主任转给副行长,副行长送行长画押。一个决策走下来,快的三天,慢的一周。计算机把记账的速度提上去了,但批准一笔业务的速度,和十年前一模一样。 所有银行同时上了计算机,起跑线整体前移,差距没变。那台机器,本质上是一个更快的算盘。 L0 → L1的核心:生产力升级了,但组织没变,效果是旧事物的加速版。 L1 → L2(1970s):ATM——存取款全程
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