游戏
morning
没有人再有能力制作“神秘”游戏
摘要
In the 1990s, the puzzle adventure game Myst sold more than 6 million copies—so many that WIRED credited it with sparking the widespread adoption of CD-ROM drives. It remained the bestselling PC game ...
the
game
and
Cyan
for
Anglerfish
Myst
million
with
The
2026-08-05
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Adam Morgan
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20 世纪 90 年代,解谜冒险游戏《神秘岛》的销量超过 600 万份,《连线》杂志认为它引发了 CD-ROM 驱动器的广泛采用。它一直是有史以来最畅销的 PC 游戏,直到 2002 年《模拟人生》创造了新纪录。上周,在制作了四部续集、一部衍生作品和五部重制版之后,《神秘岛》的创作者发布了该系列新游戏的预告片。这是《神秘岛》系列中的一个黑暗章节,代号为 Anglerfish,玩家在一个陌生的世界中被扣为人质。绑架你的人是一位脾气暴躁的作家,诺希尔·达拉尔 (Noshir Dalal) 的表演令人惊叹,他因在《荒野大镖客:救赎 2》、《地平线禁域西部》和《羊蹄之魂》中的作品而闻名。 YouTube 上对预告片的反应令人欣喜若狂。唯一的问题是什么?几个月前,由于没有人同意资助它,鮟鱇鱼就死了。 “即使是对这个项目充满热情的发行商也无法让他们的上级让资金流动,”美国现存最古老的独立游戏工作室 Cyan Worlds 的创意总监埃里克·A·安德森 (Eric A. Anderson) 说道。在花了四个月的时间开发了一个完全可玩的演示版后,Cyan 在去年的游戏开发者大会和设计、创新、交流、娱乐 (D.I.C.E) 峰会上向十多家发行商推销了该游戏,其中 Cyan 最近重制的《锐雯:神秘岛续集》获得了 D.I.C.E 提名。游戏方向杰出成就奖。 Cyan 希望会议结束后能够达成 100 万至 1000 万美元的资助协议,以完成 Anglerfish 的建设。但尽管演示版受到了大多数发行商的积极欢迎,Cyan 却空手而归,将 Anglerfish 搁置一旁,并很快解雇了 12 名员工,大约占其员工的一半。 “如果我们早几年就推出这款游戏,那就很容易了,”PlayStation 前全球合作伙伴开发主管 John Eternal 说道,他帮助 Cyan 推出了 Anglerfish。 “但是双 A 游戏的资金已经蒸发了。”与电影和书籍一样,视频游戏目前也面临着中端市场的崩溃。在顶级工作室中,Rockstar(《侠盗猎车手 VI》)、Naughty Dog(《最后生还者》)和 Bungie(《马拉松》)等所谓的 3A 工作室经常花费超过 2 亿美元来开发和营销一款游戏。在底部,微型独立工作室的支出通常不到 100 万美元。去年的独立游戏宠儿,受《神秘岛》启发的《蓝色王子》是由一位独立开发者的个人积蓄和他的《万智牌》网站的广告收入资助的。 “当我最终联系发行商时,只是在我完成了游戏之后,寻求营销、移植和发布支持,”《蓝色王子》开发商 Tonda Ros 通过电子邮件说道。在 3A 和微型独立极端之间,曾经有一个健康的双 A 工作室生态系统,其中的游戏得到了 Private Division、Adult Swim Games 和 EA Originals 等发行商的大力资助。但与中等预算电影和中等作家一样,中端市场视频游戏的资金正在枯竭——包括高端独立游戏。 Creature 的首席执行官兼创意总监道格·诺斯·库克 (Doug North Cook) 表示:“对于大多数开发者来说,200 万美元到 1500 万美元之间的空间已经变得非常困难。”Creature 是一家出版商与开发者混合体,为 Sock Puppet Superstar 提供资金,这是一款在 TikTok 上持续走红的 VR 歌唱游戏。 “Xbox Game Pass、PlayStation 和发行商的资金支撑了中间空间,但大多数发行商都转向了小得多的预算。”
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