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全球最小GPU成功点亮!实测3D图形渲染达15帧

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快科技8月3日消息, 据开发者Pongsagon Vichit在社交媒体及GitHub上公布的信息,其自主研发的微型GPU芯片TinyGPU v2.0已正式通过流片后的实机功能测试。 作为目前世界上体积最小的GPU芯片之一,它成功在ASIC物理层面上实现了基础的3D图形输出, 实测3D图形渲染达15帧 。 这颗名为TinyGPU v2.0的芯片由开源硬件社区Tiny Tapeout协助流片,其内部...

快科技8月3日消息 据开发者Pongsagon Vichit在社交媒体及GitHub上公布的信息 其自主研发的微型GPU芯片TinyGPU 0已正式通过流片后的实机功能测试 作为目前世界上体积最小的GPU芯片之一 它成功在ASIC物理层面上实现了基础的3D图形输出 实测3D图形渲染达15帧 这颗名为TinyGPU 0的芯片由开源硬件社区Tiny
2026-08-03 1 阅读 约1分钟阅读 青山
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快科技8月3日消息, 据开发者Pongsagon Vichit在社交媒体及GitHub上公布的信息,其自主研发的微型GPU芯片TinyGPU v2.0已正式通过流片后的实机功能测试。 作为目前世界上体积最小的GPU芯片之一,它成功在ASIC物理层面上实现了基础的3D图形输出, 实测3D图形渲染达15帧 。 这颗名为TinyGPU v2.0的芯片由开源硬件社区Tiny Tapeout协助流片,其内部集成了约24万个晶体管,采用了8位深度缓冲和4位双缓冲技术,显存则由外部的QSPI RAM提供支撑,能够处理多达1000个三角形的实时光栅化渲染。 虽然规模极小, 但它完整支持单动态方向光、平滑着色、背面剔除以及仿射纹理映射等核心图形技术。 在配合Basys3开发板的测试演示中, 该芯片能够以7.5到15 FPS的帧率渲染低多边形模型及彩色地球旋转动画。 需要说明的是,TinyGPU v2.0并非为了与现代主流显卡竞争,而是为了验证微型ASIC架构在极低功耗和极小面积下的图形计算能力。 目前该芯片的实测性能表现与其此前的FPGA模拟版本基本一致,没有出现运行逻辑上的偏差。下一代TinyGPU v3.0已在v2.0回片前提交流片, 新版芯片将引入关键的可编程像素着色器,预计将于2026年底交付。
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