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4秒出百万面!突破千万面精度+12K高清贴图,手握数亿的3D生成公司下一局怎么打?

2026-06-25 1 阅读 鹭羽
< img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 4秒出百万面!突破千万面精度+12K高清贴图,手握数亿的3D生成公司下一局怎么打? 鹭羽 2026-06-25 16:00:24 来源: 量子位 3D生成领域的Anthropic 鹭羽 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 今年2月,英伟达公开了一条内部AI工作流。 除了Google、OpenAI这些耳熟能详的名字,量子位注意到,名单里还闯进了唯一一家初创公司的产品—— Hyper3D 。 Hyper3D为何能收获老黄的青睐?抱着疑惑,我们查了查Hyper3D的最新动向。 Hyper3D的母公司为 影眸科技 ,团队不大,只有60人左右,但技术岗就独占三分之二,其中研发主力还基本全员00后,其算法团队每2人中就有1人获得或被提名过最佳论文。 全球第一个原生3D生成大模型是他们做的,如今3D生成赛道的B端TOP也是他们。 果然,能被老黄pick的产品,绝非等闲之辈。 不过,比这份成绩单更值得说道的,是它出现的时间点。 这两年,AI商业模式正在换挡。 早期AI行业技术路线尚未收敛,资本FOMO情绪又在市场上蔓延,很多时候一个惊艳的demo加上一个够大的愿景,就足够让一家AI初创公司支撑起一轮又一轮融资。 当技术路线逐渐分野,寻找真正具有长期价值的AI公司成为市场共识,大家开始关注一个更为朴素的问题:谁的收入更扎实。 过去一年, 企业级(B端)营收的质量与可持续性,正逐步取代消费级用户规模,成为衡量AI公司长期价值的核心维度 ——以Anthropic为代表的企业级路线被广泛视为这一趋势的典型样本。 相比个人用户的随性尝鲜,以企业客户为核心的收入结构通常具备更强的黏性与盈利能力,一旦嵌入生产流程,往往是长期合作。 而影眸,更早一步和这一转向同频,提前把目光瞄准在了 B端用户 和 pro C用户 的增长上。 所以再看它最近的两个新动作,个中意味值得深究。 其一是 融资 。影眸科技刚刚宣布完成新一轮数亿元融资,由凯辉基金、上海国投先导领投,老股东持续跟投。 凯辉基金长期深耕全球工业、企业服务与科技创新生态。上海国投先导的加入,也体现出国家产业资本对AI 3D生成技术在工业设计、智能制造和数字内容生产中长期价值的认可。 这也是他们过去一年以来的第三次大额融资。在此之前,他们已连续拿到奇绩创坛、字节跳动、红杉中国、美团龙珠、蓝驰创投的多轮押注。 视频链接:https://mp.weixin.qq.com/s/s631VW5mbIxuoxu7YpSEWw 另一边是 全新模型Hyper3D Rodin Gen-2.5的发布 。 该模型在3D生成领域,首度引入了 类LLM的Thinking机制 ,模型可以根据计算预算自适应决定生成结果的复杂度,覆盖从快速草稿到极致精模的不同场景,4秒即可生成百万面级模型。 它还是全球首个突破千万面级精度上限的3D生成模型,Rodin Gen-2.5的Extreme-High模式搭配同期上线的首个12K原生3D贴图模型,能够真实还原毛孔级皮肤细节,模型生成质量断代领先。 模型上线首月,影眸订阅用户与年经常性收入(ARR) 环比增速扩大了 400% 。 据公司提供的数据,约80%的收入来自海外市场, 其积累的B端客户营收超过同赛道其他公司的总和 ,客户覆盖游戏、电商、具身智能、空间计算等多个高价值场景。 从英伟达创始人 黄仁勋 CES主题演讲的3D资产生成工作流,到全球第二大家居建材零售商 Lowe’s 遍布1750家门店的数字化项目,再到 OpenAI 首届Codex黑客松的冠军作品——Hyper3D Rodin已出现在这一时代最具标志性的技术现场。 在工具链层面,Unity AI Beta、OctaneRender等专业引擎,以及Canva、Figma等设计平台,亦先后接入其能力。 这类高标准、高密度的专业场景对生成精度、可控性与工程化适配的要求极为严苛,印证了产品在最高标准产业流程中的实际可用性。 实测:4秒百万面到80秒千万面,3D生成天花板 今年1月份,Hyper3D因为上线 「3D版Nano Banana」 ,也就是Rodin Gen-2 Edit版本,而广受关注。 它能够基于自然语言完成任意3D模型的局部编辑,操作逻辑也很简单,输入文字指令,AI会自动框选需要编辑的区域,并编辑该模型。 至今影眸都是独家掌握该项技术的公司。Rodin Gen-2.5是继Rodin Gen-2 Edit之后的又一力作,也是迄今为止最具可控性与实用性的一代模型。 进入官网(https://hyper3d.ai),把产品模式切换到3D,即可体验到全新的Rodin Gen-2.5,支持直接生成和二次编辑两种玩法。 生成模型可以选择从Extreme-Low到Extreme-High的五种模式,用户可以自行决定生成效果和思考时间,思考时间越长,生成精度越高。 对于专业用户来说,还可以选择外形控制3D ControlNet,包括边界框控制、体素控制和点云控制。 比如我们随手将一张AI生成的小怪兽照片丢进去,设置思考时间4s。 这是Rodin Gen-2.5的 Extreme-Low模式 ,可以秒出基础资产,利于快速制作简易资产、批量测试实验,也很适合游戏等各类场景中的UGC玩法。 生成速度非常之快,几乎不用等待。同时生成效果也令人惊喜,直接在模型层面生成了丰富的毛绒质感! 我们再把思考时间调至80s,可以明显看出, Extreme-High模式 下可以更为精准地还原3D资产的纹理细节,毛绒质感更胜一筹,毛流感明显,蓬松感也可以直接生成,整体模型更加精细,做到360度全覆盖。 加上 材质 后,对比更加明显:毛发蓬松、颜色渐变层次丰富,每根毛发的细节都清晰可见,眼神细节也非常逼真,还原度很高。 再试试人像效果,Rodin Gen-2.5对眼角细纹、面部褶皱、皮肤肌理的刻画细腻自然,不会出现生硬抹平、细节丢失的问题。 无论是写实真人形象,还是影视级数字人像,都能保留人物独有的面部纹理特征,让3D人像摆脱 “同质化塑料感” ,拥有真实生动的视觉表现力。 各类材质的模拟也不在话下。 古风兵器生成效果惊艳出众,完整还原古剑繁复锻造细节。剑刃纹路、雕纹镂刻、护手雕花、剑柄磨损肌理层次分明。 模型原生高面数几何结构,棱角锋利不糊边,完美适配国风短片、游戏素材、线下演示内容。 体验下来,Rodin Gen-2.5主要升级在三个方面: 千万面级的几何精度 千万面就好比于拍照时存的RAW格式,文件体积更大,但胜在信息全、后期改起来也自由。 倒不是每个行业都用得上这么高的面数,但有了这块高精度的母版,能折腾的空间一下就大了。 比如游戏美术可以先在高模上把细节抠到位,再烘焙到一个轻量化版本,进了游戏既跑得动又看着精致;影视和高精度工业建模也是这个套路,先出母版,再按不同场景往下派生。 换言之,更高的面数意味着 更高的后期自由度 。 更可控的生成速度和质量 快和精,看起来是矛盾的。Rodin